第690章 鸿蒙平台用户破5000万(1/2)
罗汉民走进办公室汇报:“林生,好消息!康懋达的120款经典游戏,已经全部完成鸿蒙适配,铺进了全球渠道。
发展中国家的80款本地化游戏,完成了多语言适配,在欧美市场的首月销量就突破了100万张。”
说着,递上一份用户数据报告:
“欧美大厂的20款3A大作,也在发展中国家的高端渠道铺货,销量同样火爆。
截至目前,五洲鸿蒙平台的全球用户规模,已经突破5500万。
其中发展中国家用户3500万,北美用户1200万,欧洲用户800万。
发展中地区日均使用时长依旧保持在4小时以上,远超欧美用户的2小时。”
“还有…”罗汉民兴奋道:
“发展中国家开发者制作的游戏软盘,在欧美市场的流水占比,已经达到了10%。
而且还在持续增长。”
林潮宗满意的点了点头。
发展中国家几千万用户,虽然质量不如欧美,但他们的高粘性、高使用时长,为鸿蒙生态的发展提供了坚实的基础。
而南北生态的互通,又让鸿蒙生态的雪球,越滚越大。
“还有一个好消息。”罗汉民的语气变得严肃:
“我们整合了康懋达的电脑研发团队,组建了鸿蒙通用电脑研发组。
正式启动了自主封闭生态通用电脑的研发,彻底摆脱IBM标准的束缚。
研发组根据全球5000多万用户的反馈软盘,对鸿蒙系统进行了迭代升级。
新增了多语言支持和轻量办公功能,比如简易表格、文字编辑、数据统计。
鸿蒙系统,已经从单纯的游戏系统,向轻量通用系统,迈出了坚实的一步。”
林潮宗接过鸿蒙通用系统的测试软盘。
插入办公桌上的玄武2号,点开简易文字编辑程序。
手指敲击键盘,操作流畅,没有丝毫卡顿。
林潮宗满意地点头:
“鸿蒙通用电脑的研发,要加快速度。
依托我们的自主芯片、自主系统、自主生态,打造出属于五洲电子的封闭电脑帝国。
让欧美科技巨头,再也无法卡我们的脖子。”
“明白!”罗汉民沉声应道。
此时的五洲鸿蒙生态,已经形成了“芯片+系统+开发者+渠道+用户”的完整闭环。
玄武芯1号芯片提供硬件支撑,鸿蒙系统提供软件核心,超家第三方开发者提供内容支持。
全球超5000家销售渠道提供分发保障,5500万全球用户提供生态基础。
特别是发展中国家超过3500万鸿蒙用户,就像鸿蒙生态的根,深深扎在发展中国家的土壤里。
为鸿蒙生态的成长,提供着源源不断的养分,撑起了鸿蒙生态的半边天。
暹罗,颂帕的研发团队已经发展到了20人。
靠着泰式棋牌游戏的全球销量,赚得盆满钵满,还在继续开发新的本地化游戏。
巴西,卡洛斯的足球益智游戏成了南美市场的爆款。
他也成了五洲鸿蒙平台的明星开发者。
印度,越来越多的草根开发者,加入到鸿蒙系统的游戏开发中。
本地化游戏的数量,还在持续增长。
这些发展中国家的开发者和用户,或许没有想到,他们的加入,会让五洲的鸿蒙生态变得如此强大。
会让一个从香江崛起的企业,在全球科技领域占据一席之地。
鸿蒙生态的版图,还将继续扩大。
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