第689章 以旧换新,用户暴涨(2/2)
宫本冒满意地点头。
老板林潮宗眼光果然没错。
发展中国家的开发者,虽然没有欧美大厂的技术实力,但他们的本地化游戏,却有着独特的魅力。
能为鸿蒙生态,注入新的活力。
最主要的人口庞大,都是新生力量,还能吃苦。
开发速度远超欧美那些游戏开发商。
………
脱掉康懋达后的五洲渠道体系,也在进行着全球范围内的生态互通布局。
陈伟明带着渠道团队,奔赴欧美各个国家。
将发展中国家开发者制作的本地化鸿蒙游戏软盘,铺进了北美和欧洲的商超、便利店。
定价1美元一张。
超高的性价比,吸引了大量欧美玩家的关注。
米国洛杉矶的一家便利店,货架上摆着颂猜的泰式棋牌游戏软盘。
一名米国玩家随手拿了一张,插入玄武2号。
玩了几局后,忍不住赞道:“这个暹罗游戏有点意思,玩法很新颖。
鸿蒙系统运行起来也很流畅。
五洲游戏生态,更加丰富了!”
作为一名游戏迷,从街机开始,玩过不知道多少游戏。
自从五洲游戏出世后,就从来没有让他失望过,每年都有大量经典游戏发行。
硬件载体体验感更是让他着迷。
从街机到家用机、掌机,再到现在的电脑游戏,每一种游戏硬件,都能给他不同体验。
他已经彻底沦为五洲游戏平台资深玩家,每年夏季香江游戏大赛和游戏展会,他都必去。
像他这样的游戏玩家,在欧美日韩发达国家不在少数。
现在这类游戏迷数量,正从发达地区向全球各个地区蔓延。
并且爱屋及乌之下,整个大唐庞大的娱乐生态,也被游戏玩家喜爱上。
从游戏到音乐、影视剧、漫画、小说,乃至各类周边,都成为他们平时娱乐消费地方。
在发展中国家的高端渠道里,欧美大厂制作的鸿蒙3A大作软盘,也开始铺货。
这些经典游戏,让这些地区游戏玩家更加着迷。
动视的《模拟城市》、漫威授权的《钢铁侠》……这些原本只有欧美用户才能玩到的游戏,如今也成了发展中国家用户的新宠。
暹罗曼谷,五洲学习机体验厅里。
李阿明特意辟出了一块“3A大作体验区”,摆上了欧美大厂的鸿蒙游戏软盘。
一小时收费10泰铢,依旧吸引了大量玩家排队体验。
一名暹罗玩家玩完《巫妖争霸》后,激动地说:“这才是真正的大作!
鸿蒙系统能运行这么好的游戏,太厉害了!”
南北生态互通的布局,让五洲鸿蒙平台的游戏库,变得空前丰富。
既有欧美大厂的3A大作,也有发展中国家开发者的本地化小游戏。
覆盖了不同地区、不同层次的用户需求。
鸿蒙系统的用户粘性,也随之大幅提升。
………
香江五洲电子总部。
林潮宗看着手里的生态整合数据,嘴角勾起一抹笑容。