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数王dd以实景特效、模型搭建为主,dexter和basex负责的,更多是电脑特效和人物动作、表情捕捉。
今天这场两个女妖怪现原形的戏份,就是dexter的人负责。
在原版影片中,白晶晶和春三十娘的变身是通过化妆、道具辅以灯光等手段来完成的。应该说,在那个年代,能用有限的资金拍出这样的效果,已经算是相当不错了。
白骨精和蜘蛛精一言不合就现身,配合凌厉的配乐,不仅把电影里的二当家吓尿了,也成为很多人挥之不去的童年梦魇,堪称惊艳。
但是放在今天,这种级别的化妆和道具就有些过时了,因为特效技术的发展一日千里,早就可以实现逼真到肉眼几乎无法分辨的视觉效果。
特效的最高境界,就是你明知道这是特效,但完全感觉不到特效的成分,因为用肉眼去看,这就是一种最真实的存在。
当然,这是要花费海量的金钱、设备和时间去填的。
举个简单的例子,仅仅王奈杰给蜘蛛精设计的触肢绒毛、跗节爪下粘毛组成的毛簇,就要添加超过20万根,光线照射在上面,要呈现出不同的反射、散射和漫射,保证纹理和运动轨迹看起来极其合理。
也只有这样,才来创造最逼真的特效效果。
真正电影在电影院上映的时候,其实就是短短数秒钟的镜头,尽管屏幕很清晰,但是观众不可能看得清楚那些绒毛,甚至很多人压根不会注意。
可是集腋成裘、聚沙成塔,只有细节做到这种变态级别的精细,才能呈现出最好、最真实的特效。
近900个特效镜头,光是电脑u的处理时间就要耗费大约12亿个小时,折合起来等于一万多年
索性王奈杰准备还算充分,分给三家公司共同去完成,动用了数千台专门的机器日以继夜地渲染、计算粒子,才可以按时交货。
其实严格来说,对这部电影王奈杰仍然不算满意。
大话西游将会以3d影片的形式上映,但是里面只有涉及到变身、大战等特效的场景才会使用3d摄影机,还有大量的日常场景其实是伪3d镜头,也就是俗称的2d拍摄后期转3d。
所谓的伪3d镜头,就是通过电脑程序在2d图像的基础上判断景深,实时运算出3d图像。可电脑程序毕竟是机械的,既不能100判断准确景深、也不懂到底什么部位才是画面的主题,制作出来的伪3d图像看起来就要差很多,再加上电影院提供的大多是红绿偏光3d眼镜,观众到时候看起来只能有一种大概的、朦朦胧胧的3d感觉,而且看久了还会容易头晕想吐。
为什么会有这种伪3d电影出现
当然是为了省钱和圈钱啦
真3d拍摄成本太高了,随便抠抠图,转制成垃圾3d,不仅票价上涨,还能骗到国家的补贴,何乐而不为
最过分的是有人连抠图都不用,直接把每帧画面复制两份左右错开,也有脸自称3d
这就是传说中的只有字幕是3d的3d电影
如此3d,观众看起来真的可以说是屎一样的观影体验
比起这些一个比一个坑的坑爹3d电影,王奈杰已经算是相当有良心了,至少大话西游这部电影真正的精彩镜头都会由专业人员操纵3d摄影机拍摄,转制的部分伪3d镜头也会制作的比较用心,尽量采用手工抠图,再加上后期的剪辑,观影体验会有质的提升,不至于因为一直看伪3d而产生想吐的感觉。
第225章 细节控和技术控
没办法,王奈杰也想拍全片3d,可那样太费钱了,现有的35亿预算根本不够用。他只能拼命压缩其他部分的开支,争取把画面做得更精细一些。
现在王奈杰算是知道,为什么会有那么多大导演拍着拍着就超支,不停地增加制作成本了。
就自己这样脑中有着成熟的画面,可以极大程度减少废镜头率,都大感钱不够用,何况那些要求极高的技术控大导演呢
“我们公司采用的,是最新的动态系统,常规动作捕捉、aotion捕捉和thevo捕捉三大技术合成一体,除了利用传统的带有标记的捕捉点,捕捉演员的肢体动作和面部表情,后期制作渲染也是顶级的”dexter公司派来的工作人员在旁边为王奈杰介绍。
他们采用的是基于ed灯的光学式动作捕捉技术,这也是现在好莱坞的主流。
白晶晶和春三十娘每一个面部表情、身体动作,都有设置关键帧和动作节点,捕捉完成后再进行渲染。后面王奈杰自己变身孙悟空、以及牛魔王的部分,也会用这套技术。
尽管捕捉服和头盔、摄像头都是经过专业设计,参考了她们的身材尺寸,但宋逸和薛芷晓还是不太适应,这套装备穿在身上不仅过于紧绷,而且感觉极其怪异。
但这就是演员的本分,只能忍着。
“第53场第2条第1次”
“开始”
始终背对着宋逸的薛芷晓阴测测道:“一个和尚有水喝,两个和尚没水喝,这个道理你都不懂”
话音刚落,一个利落干脆的转身,抬手亮相:“想跟我争”
早就落位站好的宋逸向前一步,冷笑挥手摆个花式:
“你以为就你会变”
在电影里,下一幕接的就是两人变身成白骨精和蜘蛛精的模样,再加上骇人的配乐,巧妙的灯光镜头设置,营造出浓厚的恐怖氛围。
可惜拍摄现场这些都没有,只有穿着捕捉服的女演员站在绿幕前,所以看起来有点滑稽。
“咔”
不用特效组提醒,王奈杰都看出来了,两个女演员的台词功底还是不错的,动作招式经过袁八爷的调教也算有模有样。
但是表情神态还差了点意思。
这倒也不能怪她们,作为国内的电视、电影演员,虽然宋逸和薛芷晓都有过不少拍摄经验,但表情、动作捕捉特效表演却是一个很少涉及到的领域。
国内涉及到特效拍摄最多的,还是古装、仙侠、神话类影视,最多就是用个绿幕什么的,大多数演员都缺乏这方面的经验。
“连接在你们头盔上的高精度摄像头,会对你们的表情进行实时动态采集,再通过后期的软件转化到白骨精、蜘蛛精的素材上,所以在表现方式上,跟平时的神态表情有很大的差异”
王奈杰把两人叫到跟前,详细地讲解分析。
他现在没日没夜和一流的特效工作组在一起,慢慢也成了半个专家。
头戴式摄像头的位置就在宋逸和薛芷晓的嘴边,高精度的表情捕捉技术,会把两人脸上每一块肌肉、每一条褶皱、纹路的变化都忠实记录下来,再通过后期的特殊软件算法,还原到虚拟的白骨精和蜘蛛精面孔上。
这就带来了一个问题,在王奈杰手绘图稿基础上丰富细节建模而成的白骨精、蜘蛛精,和正常人类的脸型有相当大的出入,眉毛、面颊肌、鼻唇沟、口角等部位的活动轨迹、肌肉分布、肌肉运动都和人脸有所区别。
没有这方面拍摄经验,宋逸和薛芷晓还真把握不好其中的度。
说白了,两个女演员首先要把自己面部的骨骼、肌肉形状想象成真正的白骨精、蜘蛛精,再去进行生动化的表演,做出妖怪的表情神态变化。
普通演员表演时的表情神态,讲究精准到位,而现在宋逸和薛芷晓还要更进一步,既要适当的夸张化,又要符合虚拟角