第6章 初具雏形(1/2)
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“既然如此,我的对手应该是什么样的呢?”店主问道。
既然卞卡整了这么个玩意儿,那自然也不可能只是让自己打木桩用的。
“别急,我这就给你调出来看看。”卞卡笑着操作对战记录仪,将自己设计的怪物呈现在店主面前。
店主眼神中的惊叹在看到那个怪物的时候瞬间化为了无语,他半信半疑地指着自己面前:“你确定?这是个啥啊?”
眼前的怪物身材矮小,穿着一件深蓝色的长服,背后还长着两只浅蓝色的翅膀,左手和右手上各拿着一把镰刀,最搞笑的是,它的头上还套着一个鸟形头套。
听着它嘴里时不时传来的“咔咔”叫声,店主真的有些怀疑卞卡的审美了。
他本来还以为会是模拟出来的人形跟自己对打,结果怎么是这么个玩意?
卞卡瞥了他一眼,怎么,你是对我们邪教徒咔咔有什么不满吗!
“话说回来,这个易伤是什么东西?”店主指着手里的[重击]开口问道,“这应该不是双王斗卡里面的机制吧?”
他又指了指咔咔身上附带的“仪式”标识:“还有这个仪式,能解释一下吗?”
“嗯?不是能直接用精神力查看吗?”卞卡一脸疑惑,“店主你的精神力不过关?”
“不是不是,我当然看得懂字面意思啊!”店主连连摇头,“首先,这个易伤居然是百分比增幅吗?在双王斗卡里根本没有这个东西吧?”
双王斗卡中的增益buff一般都会给出具体数值,再不济也是“一倍”“二倍”这样的比例提升,像易伤这样的50%倍率提升确实不曾存在过。
“还有这个仪式,什么叫每个阶段开始时,获得一层力量?什么是力量?”
卞卡慢慢解释道:“打个比方,你现在的[打击]是造成6点伤害,那么当你拥有一点力量的时候,它就会提升对应的数值,改为造成七点伤害,你每有一点力量,卡牌上的伤害数值就会提升一点,与之对应的还有敏捷,每有一点敏捷,你从卡牌中获得的护甲值就会提升一点。”
店主点了点头,目光重新放回到眼前的咔咔身上:“意思就是说,我需要在前面几个阶段处理掉这个怪物,否则经过一段时间的成长,它的伤害就会变得很高,是这个意思吗?”
卞卡满意地点了点头:“孺子可教也!”
“那就直接开始吧,让我先试试怎么玩。”
卞卡操控着对战记录仪,正式开始了对局。
店主微微感受到一阵恍惚,熟悉这种感觉的他有些诧异,这不是对战记录仪抽取精神力时的感觉吗?
“如果没开始战斗,它就不会收取精神力?”
卞卡点了点头:“这也是为了照顾那些精神力不太强的玩家,我在这方面做了一些优化,尽可能降低了所有卡牌模拟需要的精神力消耗,当然,这就会导致部分卡牌效果看起来非常简洁,还是忍忍吧。”
考虑到对战记录仪在开始对局时需要抽取精神力,而爬塔的流程非常长,整个过程需要被不停地抽取精神力,卞卡只能舍弃了画质上的追求,极大程度地减少了精神力的消耗。
这就会导致[打击]和[格挡]这样的普通平卡几乎不会有任何特效,就是单纯地起个甲或者砍一刀。
“搞这么大众化啊?”店主笑了笑,视线重新放回到面前的咔咔身上,“它头上那个数字是什么意思?”
在店主眼里,对面的咔咔挥舞着手上的武器,头上还顶着一把红色的长剑图标,图标下方标注着一个“10”的数字样式。
“这就是对方会在费用阶段结束时对你造成的伤害,它的所有行动都会由这种样式表现出来。”
店主微微皱眉,如果要格挡这十点伤害,他就必须打出两个[格挡],但咔咔又是一个后期英雄,如果不尽快处理掉的话,后面的伤害或许就有些拦不住了。
“你必须要在进攻和防御之间做出取舍,用最少的损耗战胜对手,”卞卡看见店主陷入了沉思,在旁边好心提醒,“这非常考验你的规划能力和对怪物进攻节奏的熟悉度,上手第一局肯定会比较难受,多玩几把就好了。”
店主思考片刻,最终选择打出了两张[打击]和一张[格挡]。
咔咔的血量不高,卞卡将其设置为了48点,如果进攻节奏不断的话,基本上三个阶段就能将其杀死。
对咔咔造成12点伤害后,店主就将三点费用全部用完了,操控着精神力点击了右下角的跳过阶段按钮。
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