第60章 山洞壁画(1/2)
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袁荒被一群猴子“绑架”,一路哭嚎挣扎,被连拖带拽地弄进了密林深处。
他吓得魂不附体,脑子里闪过无数恐怖画面:
被烤了吃?
被关起来当玩具?
被用来祭祀奇怪的猴子神?(;′?)(;′?)゛
身体深处,三位古老存在默默“看”着。
陈郁古井无波,只是“目光”随着猴群的移动,平静地记录着路径和环境变化。
惊宇的后台快速分析着:
“猴群行进路线具有明确方向性,非随机。”
“协作搬运效率高于预期,存在基础分工。”
“行为动机推测:非捕食(未表现攻击欲),非玩耍(态度严肃),疑似……“搬运物品”或“押送”?目标:袁荒。”
炎禾的感知紧紧萦绕着袁荒,传递着无声的安抚。
但他也对猴群的行为感到困惑和一丝警惕。
“别、别吃我……我不好吃……我身上都是骨头……还硬……嘤……(;′⌒`)” 袁荒一边被架着走,一边语无伦次地讨饶,虽然猴子们听不懂。
猴群对袁荒的哭诉毫无反应,只是沉默(除了必要的吱叫协调)而迅速地前进。
它们穿过茂密的灌木,跃过潺潺的小溪,最终来到一面陡峭的石壁前。
石壁底部,有一个被藤蔓半遮掩的、黑黝黝的洞口。
“吼!” 疤脸老猴低吼一声,指了指洞口。
架着袁荒的几只壮猴立刻会意,调整姿势。
半抬半推地,把还在哭唧唧的袁荒,弄进了山洞。
一进山洞,光线骤然变暗。
袁荒的哭声卡了一下,变成小声的抽噎。
他害怕地缩了缩脖子,瞪大眼睛(努力适应黑暗),紧张地四处张望。
山洞内部比想象中宽敞,有微弱的天光从洞口和岩缝透入。
空气里有泥土和某种……陈旧的、像是烟火残留的气味。
然后,袁荒的目光,无意中扫过了山洞的岩壁。
他愣住了。
岩壁上,不是光滑的石头。
上面布满了密密麻麻的……划痕?
不,不只是杂乱无章的划痕。
借着微弱的光线,袁荒模糊地看到,那些划痕似乎组成了某种图案?
线条纵横交错,有的粗,有的细,有的深,有的浅。
划痕的颜色深浅不一,最新的泛着白,古老的已经变成了和岩石近乎一体的暗色。
他努力地眯起眼,凑近一点看(虽然被猴子架着,动作受限)。
他看到了简单的、像是记录日出日落的圆圈和短线组合。
看到了歪歪扭扭的、像是某种动物(比如猴子?)的简笔画。
看到了更多的、他看不懂的、复杂的线条网络。
然后,他的目光,定格在了山洞最深处、最平整的那块岩壁上。
那里,刻着一幅比旁边所有图案都更大、更清晰、也更显眼(因为划痕很新,颜色浅)的壁画。
壁画的内容,让适应了黑暗的袁荒,眼睛瞪得滚圆,嘴巴(感觉)张成了O型!
那画的……好像是……一个“人”?
一个动作姿势极其古怪、看起来慌慌张张的“人”!
一个用粗糙但生动的线条勾勒出的、直立的、有头、四肢、躯干的……“人形”!
这个人形没有五官细节,但姿态……袁荒可太熟悉了!
那抱头鼠窜的样子!
那身体前倾、手脚不协调的奔跑姿势!
那向后看、仿佛在躲避什么的惊恐扭头动态!
甚至,在“人形”的身后,还刻画着几个小小的、飞在空中的点点(代表扔过来的石头和苹果?)!
在“人形”的脚下,还有几道波浪线,旁边点了几个点(代表泥水四溅?)!
这不就是一千年前,他被那只年轻猴子追着打、最后摔进泥水里的狼狈场景吗?!(ΩДΩ)
画得简直一模一样!(虽然线条简陋,但神韵抓得准!)
那仓皇逃窜的劲儿,那被追击的惨状,活灵活现!
袁荒的脸(感觉)腾地一下红了!
又羞又气!(〃>目<)
谁干的?!
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