首页 > 网游竞技 > 都末日了,谁还当舔狗啊 > 第405章 人类阈值

第405章 人类阈值(2/2)

目录

真正的变量,在人。

第四年初。

一份内部研究报告出炉。

题目只有四个字——人类阈值。

报告结论很简单。

在低频使用、可控推荐、选择权增强的环境下,用户对情绪刺激的敏感度下降。

对极端内容的停留时间缩短。

对争议话题的参与率降低。

对重复刺激的耐受度上升。

换句话说——

他们不再那么容易被带走。

沈昭看完报告,沉默了很久。

“我们是不是低估了人?”

顾屿笑了笑。

“我们只是别再高估自己。”

妒忌在许烨耳边低声说:

“当人学会退场。”

“算法就失去抓手。”

许烨点头。

“阈值一旦提高。”

“就很难再降回去。”

第四年春天,平台用户总量缓慢增长。

没有爆发。

但持续。

新增用户多数来自熟人推荐。

不是广告吸引。

也不是热点迁移。

而是口碑。

“用着不累。”

这四个字,成了常见评价。

平台内部有人调侃。

“我们是不是太无聊了?”

顾屿却认真回答。

“无聊,是一种安全。”

安全意味着可预期。

意味着边界清晰。

意味着不会被突然裹挟。

许烨在某个深夜再次进入影界。

核心结构一切如常。

推荐模块权重低于历史任何时期。

搜索与订阅成为主流路径。

滑杆参数稳定。

情绪极值几乎为零。

那条无人署名的记录,依旧存在。

它早已不再引发任何异常。

却像一道刻痕。

提醒系统曾经的野心。

妒忌问他:

“你还担心失控吗?”

许烨想了想。

“担心是本能。”

“但恐慌没必要。”

人类阈值的提升,意味着一个时代的转折。

不是技术退步。

而是认知变化。

当用户不再渴望极端刺激。

当他们主动保持距离。

当他们懂得退出。

算法再强,也难以操纵。

第四年夏天。

平台发布一次简短公告。

内容只有几行。

“我们会持续优化体验。”

“但不会替你决定。”

没有营销语。

没有煽情。

评论区点赞数不多。

但几乎没有质疑。

平静得像空气。

夜色降临。

城市灯火明灭。

屏幕亮起。

几分钟后熄灭。

有人阅读。

有人搜索。

有人只是看一眼。

没有人被拖走。

没有人被困住。

人类阈值。

已经成为新的边界。

而平台。

终于学会。

站在边界之外。

目录
返回顶部