第547章 完结感言(2/2)
其实最初开头写了很多版,这本书是准备了很久的。
万心拉着苏白夜去初始列车的那一段剧情,其实是某版被废掉的开头...包括万心那句‘口渴’,其实原本是主角台词。
方老板在游戏里的分析,其实是借助方老板之口,把设计思路说了出来。
嘿嘿,在没用的地方总是有着出其不意的小巧思!
跌跌撞撞,整本书也算是糊弄着写完了,最后这一段,属于是“阅读四部曲越多,欢乐越多”,堪称极品番外...
说了这本书这么多缺点,有优点吗?
其实有的,还不少。
第一,主角人设非常非常独立。
叶白和江白之间,甚至有些相似之处,到苏白夜这里,完全独立行走了。
第二,有几个单元小故事非常出彩。
“缺席的原告”
“两个国王”
“五星好评”
“头狼”
“围炉夜话”
“缺席的被告”
大家如果真推书的话,直接让朋友看这几个副本就行了,其他章节都不用看的。
“缺席的原告”是本书第一个彩蛋游戏,也是第一次得到大家好评的游戏。
这个游戏其实很简单,但它抓住了几个点:
第一,虚拟和现实之间能够产生共鸣,这就有了情绪,有情绪,便有了期待。
第二,谜题放在那里,怎么破题,读者自己会思考,也会思考主角该如何破局。
第三,主角的人设立住了。
以牙还牙,以眼还眼,其实不是什么高明的手段。
苏白夜在整件事里,最让我动容的地方是,他选择了留下,接受法律的制裁,这才是难得的地方,是他与其他人不同的地方。
也就是我说的“人设立住”。
再说“两个国王”,两个国王好在哪里?
首先,这是一个玩游戏时想到的点子,属于灵光一闪,被捕捉到了。其次,这个故事里的隐喻很直白,反转也很简单,且能让人信服。
两个国王的成功,其实是“缺席的被告”延续,这两者在画风上是一脉相承的,成功之处也是相似的。
“五星好评”很特殊,这个彩蛋游戏其实源于一种被批评过很多次的社会乱象,我们总是习惯于用标签化去评价他人,这个标签可以是评分,也可以是价格。
黑镜里有一集,其实就是讲“瓦瑞”类似的情况,只不过,我选择了一个不同的切入点,瓦瑞已经把一切搞砸了,而火锅的出现,是一场救赎之旅。
穿插一个菜单:瓦瑞这个词,其实源自口音偏重的英语worry。
我真的有在用心写这本书,不管哪一个阶段。
按理来说,“五星好评”的成功,应该让我看到一条新的路,我如果一直复刻五星好评这种水平的故事,这本书也能爆火。
可问题出在“善恶有报”上。
细心的朋友可以注意到,我没有推荐“善恶有报”这个彩蛋游戏。
善恶有报是一个半成品,最初,我想写的是与“儿童拐卖”相关的故事,可写到一半,我下不去手。
我已经尽可能把小Q这个角色变的不真实,可即便如此,我依旧下不去手。
这不是刀一个角色的问题,这个角色从创造之初就是来承载这种悲剧,但我走到一半我反悔了。
我有能力救她,我干嘛要害她?
同样的情绪,也发生在“围炉夜话”的狗故事里。
用人的视角去讲一个狗的故事,叙事之中的违和感,在“你是狗吧”这一层反转中得到解释。
但我本打算写的,是一个更残忍的故事,在现实里甚至有真实案例的那种,可还是老毛病,写到一半,我真下不去手,那一章我甚至是逃似地写完了。
可能我还是年龄大了,见不得这些。
可我一个无限流,惊悚没有惊悚,人性没有人性,悲剧没有悲剧...真的很难写啊。
这是我的问题。
小Q的故事虽然是一个半成品,但模糊边界是一个塑造非常成功的神只,甚至是全书塑造最好的。
赞美模糊边界!
“头狼”是我最喜欢的作品,因为这个故事里,其实没有主角参与。
头狼,是所有故事里,主角参与程度最低的故事,在头狼的故事里,心师才是主角。
这也是彩蛋游戏成功的地方,每一个成功的彩蛋游戏,其实都是一个成功的配角,在自己舞台上扮演主角,苏白夜只是恰好与他们同行了一段路罢了。
就像读者朋友们,我们恰好同行一段。
虽然说了这本书很多不好的地方,但是吧...我还挺喜欢的。
我可以喜欢一个不完美的作品。
也很喜欢大家的喜欢,谢谢。
当然,在创作的路上,我肯定是想要更好的成绩,更多的读者,更广的市场。
但想要做到这些,我需要做的,也许是先放下野心,脚踏实地讲好故事,落实期待,在那之后,再来考虑野心的事吧。
如果我还能做到的话。
最后,说一下联动的事,这本书就是最后的番外了,以后所有角色都不会出现了,这不是之前可以随便食言的话。
因为再联动下去,不是能联动多少的问题,是我可能要跑路或者转行的问题了...
我知道很多老读者朋友很喜欢看联动,但为了我岌岌可危的职业生涯考虑,至少写出下一款爆款之前,是没机会联动了。
大家以后在新书评论区如果能克制的话还是克制一下,克制不了,也没关系。
反正扑街的话,本身就会很冷清...
新书的话,应该就是下周发,有兴趣的朋友可以时不时刷一下我的作者主页。
最后的最后,
车会到站,人会上岸,谁言迷途难返?
半晌贪欢,满目辛酸,终将白夜完。
今朝且烂醉一宿。
明日,再闯苍穹。
祝诸位,一路顺风,马到成功!