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第547章 完结感言(1/2)

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在动笔以前,我本以为这会是最简单的一次完结感言,可真正写起来才发现,和结局相比,告别更难。

也许是因为这结局本就平淡,而告别却是伤感的。

先按照惯例东拉西扯一番,熟悉我的读者朋友都知道,我可能不擅长写正文,不擅长写开头,但极其擅长写完结感言。

(也不知道擅长这东西到底有什么用...

所以,有时我也会想,为什么完结感言的反馈总是很好,到底好在哪里,有什么可以借鉴在创作上的?

我思来想去,一来是态度诚恳,你无法苛责一个真诚到近乎虚伪的人。

二来,写完结感言时,我无须压抑任何情绪,在照顾读者感受的前提下,情绪不再含蓄。

是的,这是和正文很大的一个区别。

真论创作来讲,我回顾这四本作品,很难讲有纯粹的爽文,亦或者说能够释放情绪的文,反倒是完结感言的情绪是饱满的。

因为真实,因为不用压抑。

坏了,我也压抑了。

反思完“完结感言”,就来说说这本书吧,我是真憋了一肚子的话要讲...

第一,这本书的成绩很差,差到大家难以想象的程度,是我过去六年里成绩最差的作品...

楚白的总阅读人数是120万,本书的总阅读人数是77万。

江白阅读人数是850万,叶白阅读人数...1350万(懂不懂唯一至尊的含金量啊!)

说这些已经不是为了卖惨,也不是为了催数据,亦或者让大家做点什么,毕竟我都完结了,已经要开始新的旅途了,继续在这里卖惨是没意义的。

我需要反思的是,这本书到底是怎么走到今天这一步的,我只能把我的想法写在这里,姑妄言之。

先说开头,开头无疑是问题最大的地方,那问题在哪里?

我刚写出这个开头时候是兴奋的,我觉得是好的(当然,市场反馈是差的,我一向以市场为准),我当时真没觉得哪里有问题,就算有些小毛病,我也觉得是可以忍受的损失。

在夜深人静时,我思考了许久,终于知道问题出在哪里了。

开头,可以人物先行,可以故事先行,甚至可以金手指先行,唯独不能设定先行。

我在没有给读者提供任何“可信任阅读环境”的情况下,没有去塑造主角,没有去挖掘金手指,没有去讲一个有吸引力的故事,反倒抛出来了一堆设定。

说通俗一点就是:太急了。

急于把这一切展现出来,没有找到好的切入点,没有营造出代入感,急吼吼地抛了一堆读者压根记不住也不关心的设定。

从这一刻起,这本书的败相已现。

本书的第二失败之处在哪?

在“稻草人”副本。

稻草人副本后,彻底宣布“大副本”的路行不通,大副本的跟读很差,同时,稻草人副本放掉了一个大期待,带来数据下滑,进而带崩整个首秀。

稻草人副本等于对冲掉了彩蛋游戏的红利,又向坟墓迈出一步。

有没有逆天改命的机会?

有,而且本书切实地有过一次机会,但又被我的心急给毁了。

稻草人副本之后,求变的我开始将故事转型,事实上,这段时期的无限流水平是最高的,绝命游戏,两个国王,五星好评都出自这段时间。

在不断的努力下,直到“1层9号车厢轮盘游戏,斩源龙”的剧情,追读反馈非常好,带动整个书的数据往上走,那是本书唯一的机会。

但由于杀的太干脆了,一章就把源龙杀了,追读当天雪崩,一切数据半周腰斩。

又一次毁于心急,从那一刻起,这本书就在走向“体面收场”的结局。

我总不能写一半不写了去开新书吧...

好吧,我确实这么想过,被我朋友严厉制止了。

说回开头,我知道有一部分读者朋友对这本书开头的评价不错,我甚至在其他地方看到推这本书的书友,还被朋友截图给我看过。

我也在思考,是什么让大家觉得这本书开头不错?

故事?人物?设定?

迷途列车的设定,虽然新颖,但绝不算创新。

小段的故事确实有出彩的,但没有在开头。

主角的人设,直到“缺席的被告”才立住。

这些都不是开头出彩的地方。

我思考了很久,到底是什么让大家觉得‘不错’,我后来想到了一个很荒诞的答案:

野心。

是,没错,野心。

这本书开头的‘着急’,源于这本书创作最初的‘野心’,要写个好无限流爆款,写个改编嘎嘎赚,动态漫嘎嘎猛,出圈....(幻想时刻了属于是)

当具有丰富阅读量的读者敏锐捕捉到这种野心的时候,他的情绪反倒会被调动起来。

说更通俗一点:

读者并不是在期待故事发展,读者是在期待“这个作者看上去要写一本很屌的东西”这件事!

这不完犊子了吗...

我一方面没有完全兑现这种期待,另一方面,又没有办法营造出足够的期待感,连带着剧情张力都削弱了,故事出彩都很难。

这本书结束在133万字是有问题的。

最大的问题是,它压根不该被坚持到133万字...

第一层,第二层(楚白前),第二层(尸生界),回归列车。

这是本书的四个阶段。

在这里插入一个解释,我看到一些读者朋友会说,这本书联动太多了,导致很多读者的阅读体验太差,所以成绩不好。

首先,向这部分阅读体验被影响的朋友道歉,这是我没做好的地方,以后不会了,如果我们还有以后的话。

然后,我想告诉大家,不是这样的。

是扑街了所以才开始联动,不是联动才扑街。

抱着残躯给大家一次性把番外写爽,然后以后就不写联动了。

第一次真正意义上出现联动,是“江狂澜”的大爷,已经在第一层中后期的剧情了,在这个时候已经扑街了,后续发生什么,不会再影响了。

番茄是前30万字,10万字,甚至前2万字定生死的地方。

这也是为何,我反思的所有内容里,开头的比重是最重的。

书接上文,本书的四个阶段里,第一段本该是全书的基调,但因为成绩太差,中道崩殂。

第二段,说实话,我是打算直接完结的。

因为各种各样的原因,才有了“尸生界”之行。

第四段就是纯粉丝向作品了,这个写起来是真的累...又要照顾每一个角色的人设,又要照顾读者感受,又要想着怎么插入不会太生硬...

在这里提一个小彩蛋:

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