第491章 重新定义游戏(1/2)
张远滚动着鼠标滚轮,看着那些激烈争论的帖子,目光又落回CC客户端上那片静止的战场背景。
夕阳的光晕渲染,旗帜的破损细节,那种沉重肃杀的氛围……
即使只是一张静态背景图,也透着一股难以言喻的诱惑力。
他脑海里反复回响着宣传片最后那几句平静的话:
“这不是你熟知的故事……这是你可以踏入的时代……”
一种久违的、对于“未知游戏世界”的纯粹渴望,在他心里燃烧起来。
他关掉浏览器,重新看着CC的登录界面。
这一次,他看得格外仔细,仿佛想从这些有限的像素中,提前窥见那个“建安五年”的秋日战场,以及战场之外。
那个等待探索的、无比真实又无比辽阔的……东汉末年。
网吧的烟雾依旧缭绕,但张远觉得,眼前的屏幕,似乎通向了一个远比这间屋子、甚至比这个时代本身,更加恢弘的世界。
他默默记下了“2002年5月25日”这个时间点。
在这个网络尚不发达、信息传递主要依靠门户网站和论坛的年代。
CC客户端这一次静默的“背景更新”,如同投入平静湖面的一颗巨石,涟漪正从无数个像张远这样的普通用户屏幕上扩散开去。
如今,CC的每一次版本更新,早已成为国内互联网领域公认的风向标。
无数友商团队养成了习惯,CC更新提示一弹出,便第一时间下载解析,试图从中捕捉趋势、汲取灵感。
网易总部,丁磊正在主持《大话西游》重大改版的内部会议。
当游戏部门负责人汇报到CC新版更新内容时,他略显意外。
“你是说,CC这次更新,只是为了推广一款游戏?”
“是的丁总,其余都是常规优化补丁,真正引人注目的变化,是登录界面那张全新的背景图。”
负责人语气谨慎的补充道:“而且他们宣传的这款《三国》……很特别,要不,您亲自看看宣传片?我怕我描述不够准确。”
丁磊略作思索,点了点头。
他打开手旁的笔记本,随手点开部下发来的《三国》官网链接,按下播放键。
仅仅几十秒后,他就眉头紧蹙。
画面中那史诗级的战场渲染、层层推进的视听冲击、以及“开放大世界自由探索”所呈现的庞大架构……
这个宣传片所传递出的完成度与野心,让他面前的电脑屏幕忽然显得沉重起来。
他沉默地看完全程,没有立刻说话。
会议室里一片寂静,过了好一会儿,丁磊才向后靠向椅背,轻轻呼出一口气。
“这游戏……”他顿了一下,像在斟酌用词,“显得我们手头儿的所有东西,都像是还没打磨完工的残次品。”
他没有提高音量,但这句话落在在场每个人耳中,却比任何批评都更有分量。
所有人的目光都不由自主地再次投向屏幕上已然定格的官网页面。
那一行“2002年5月25日開啟你的時代”仿佛带着某种灼人的温度。
丁磊视线牢牢锁在屏幕上,宣传片播完了,他没有立刻关掉页面,反而拖动进度条,回到几个关键片段:
骑兵冲锋时扬起的每一粒尘土轨迹、角色格挡时兵器碰撞瞬间微微变形的刃口、洛阳街市布幡在风中飘动的物理起伏……
然后,他目光定格在了一个并不起眼的角落。
画面边缘,一名中箭倒地的士卒,手在泥土中无意识地抓握了几下,才彻底不动。
“是实机演示,不是预渲染播片。”丁磊忽然开口,声音不高,却让会议室空气瞬间凝固。
他抬起头,看向游戏部负责人,眼神里没有惊讶,只有一种沉甸甸的压力:
“这些布料解算、物理反馈、环境光遮蔽的变化,以现在主流硬件的算力,做预渲染不可能‘浪费’在远景和次要角色上。
他们敢把这种画面当宣传片,说明至少在他们自己的测试环境下,已经能稳定运行。”
他顿了顿,手指在桌上重重叩了两下。
“最可怕的是,他们展示的不是‘玩法’,是‘生态’。”丁磊语气里透着一种行家才懂的凝重。
“你们注意到没有?整个片子没有UI,没有属性面板,连技能释放都是融在动作里的。
他们故意在隐藏这些,只是为了凸显这个世界的‘可信度’。
从战场的血腥泥泞到市井的烟火气,他们想让玩家相信,这个世界是活的。
我们过去做游戏,想的是怎么让玩家玩得爽,橙天这一步,是想让玩家信假为真。
这不是画面技术的差距,是设计哲学上的代差。”
会议室里鸦雀无声。
《大话西游》的改版方案还摊在桌上,此刻却已经彻底无人在意。
丁磊没有再看屏幕上的《三国》官网,而是目光扫过在座的每一个人。
“压力大吗?”他忽然问,没等回答,便自己接了下去,“大就对了,我压力更大。”
“今天之前,我们还能说市场环境、玩家口味、硬件限制……但今天之后,这些话再说出口,就是借口了。”
他伸手叉掉《三国》宣传片网页,声音也重新恢复了平静。
“《大话西游》的改版方案,全部打翻重来,重新策划的时候,你们问自己一句:如果玩家已经见过真正的洛阳,还会满足于我们画出来的长安城吗?”
他稍作停顿,“此外,还有一项任务要安排,从今天起,我们要启动一款对标《三国》的开放世界单机游戏的预研。”
游戏部负责人闻言立刻点头,紧接着问道:
“丁总,那我们开发什么题材?也做三国吗?反正这是公共IP,我们完全可以借鉴他们的玩法和背景框架……”
“能不能有点创新意识?”丁磊直接打断了对方,语气里带着明显的反感。
“别人做三国,我们就非得跟着做三国?我们为什么不能做一款《西游》背景的开放世界?”
“同样是国人耳熟能详的四大名著IP,我们还有多年开发西游题材的经验积累,走出自己的路,不比跟在别人后面、落得个模仿骂名强一万倍?”
负责人顿时醒悟:“明白了,丁总!散会后我马上启动立项流程。”
“不要被别人的节奏带偏。”丁磊站起身,“按网易自己的步调走,走出一条属于我们自己的精品单机之路,明白吗?”
“明白!”
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