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☆、房间(2/2)

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游戏的想法很好可是对于一个根本就不是在发火,仅仅是想要完成自己愿望的另一个游戏就悲催了。完全不懂其中的深意,坚持不下去了,在游戏静静的注视下紫罗兰的眼睛无暇似乎自己的身影投影在其中也是一件亵渎的事。另一个游戏便顺利的退下了,“抱歉,伙伴。”说不清道不明的语气才叫人捉摸不清,很显然游戏也并不想要知道其中的深意。“知道了,另一个我有时候会很怪!”另一个游戏没有在意,伙伴又在说一些微妙的话。“好好。”“……”怎么有感到另一个自己在敷衍着自己,接下一切恢复平常,另一个游戏的愿望也算是完成了,就是其中的路途比较微妙发展过程比较坑。两个人都躺在游戏小小房间的床上,不应该是另一个游戏圈着自己的伙伴,游戏与另一个自己谈天论地的,他自己也感到这样很温暖那时平凡的温暖,也讲另一个自己记忆该怎么办?

接下来的事,游戏算是被狗血的威力泼的五雷轰顶。现在战斗怪兽的世界的危机,毁灭世界的节奏。这个坑爹的设定就如同是在玩人一样,当然还是有好的,看一看机智的萌哒哒的栗子球,聪明绝顶拯救世界。栗子球通过千年积木的力量在心房中黑白分明的界限,顺利的通过世界与世界的界限。

游戏跟着萌哒哒的栗子球走到那个分界点时,就思绪飘到这个中空的地带,将思想与想法这些庞大的信息转换的地方,存在变得清晰起来,连思想中的东西在这个洁白与暗影重叠的地方也要跑出来一般。游戏的知识观察这个特殊的地方,越是观察就越让游戏对这个世界感到疑惑,由于使用小命运之书的力量也不被允许,只能靠自己的知识来判断。可是令游戏苦恼的是这个世界的不同,有这与自己同等的力量一直在阻挡着自己一步步窥探世界本质的视线,但是有苦于那股力量太过于狡诈只能让自己慢慢的跟着规则前进。力量的被压制在世界名为调节的规则下,将超处于承受范围的东西规避是世界运转的机制之一,但是由于这个机制的力量下现在的自己几乎没有任何的力量,可见这个世界承受力量等级的低下。本来凭着现有的线索推演出来的答案是这样的,但是一切的一切都在刷新游戏对于这个世界的下限,冰封另一个自己石板的冰块明显带着世界的反意识的力量。

世界的反意识是一个完整而界位不低的世界才能拥有的力量,说白了反意识就是一个世界主流的创造意识的反面的毁灭,破而后立的意识。如果一个世界的界位太低根本就没有反意识后阻挡此力量的承受力,反意识是有卡别拉系统中的力量之一,随着一个特殊的力量下产生的机制,世界在这股力量下会进行一个世界上造物的提升,从而在光之海的碎片里留下一点荧光荣归无限的书库。总而言之游戏深深的感到这个世界里的不同,这个洁白与暗影的空间更是加强游戏的预感。

接下来就是连小学生都感到羞耻的剧情,什么拔出勇者之剑,不,魔王的剑将封印的巨龙释放出来,以此来拯救世界,不过有那张提玛欧斯之眼的确是一张好牌,就能力而言的确很强,不过在旁边的另外两条龙不会又是预备人选,怎么感觉自己的猜疑在世界这么的设定下就感觉是自己多想了。游戏便这样一边,吐槽,不,思考者其中的深意便跟着另一个自己开始拯救两个世界的危机,而且另一个自己地带第六感告诉游戏自己记忆的石板封印的原因也会这里解开,这不废话!这种烂剧情的东西,另一个自己你知道那瞬间你变得有多坑你知道吗?“伙伴,你是怎么了?我怎么感觉你对这个事件的发生感到诧异?”另一个游戏对自己的所做所为并没有解释的,对于这么一套的动作完全可以猜到结局的完全的认为本因如此,另一个担忧的看着自己的伙伴。

游戏想着另一个自己说的话,也感到不对劲,自己的什么像是不对,自己一开始的想法就不对,对于世界而言就是这样的,为什么自己会这样的认为,这个已经不是第二次了。感另一个自己担忧的目光,也不想让他不放心,“没有事,就是想多了一点。”

作者有话要说:

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