第607章 后期制作开始(2/2)
至于针对这部电影的开场长镜头,光有这些肯定是不够的,还发发挥整个团队的想象力。
这时,经过《变形金刚》等好莱坞大片学习回来的小李举手道:“我们在做视觉模型时发现人类视觉的一些生理特点,我觉得眨眼瞬间的视觉中断可以被用来隐藏剪辑。”
林枫立刻给予肯定的鼓励:“小李,非常好,我们可以先试试,行不行的做了再说,但你的建议很棒。”
作为团队老大,最关键的不是自己能做多少,最关键是怎么整合资源,发挥整个团队的最大能动性。
于是,众人开始根据林枫给出的剪辑顺序,开始寻找这样的剪辑点。
“这个应该可以,”一个年轻人突然道,“摄影机快速平移中间插入。”
戴宁看了一眼,笑道:“这叫动态模糊技巧,就是利用人大脑补偿解释为运动模糊,欺骗双眼。”
戴宁拍了拍这个小伙子道:“你非常好,愿不愿意跟着我学习剪辑?”
这话被林枫听到了,笑道:“老戴,现在不是收徒时间,赶紧工作。”
戴宁也是老熟人了,听林枫这么说,笑道:“看看,林扒皮发话了,你们还不赶紧动起来,别想着偷懒。”
“呵呵~~”大家笑了起来,但眼睛始终盯着电脑里的素材没动。
最巧妙的隐藏点出现在卫星碎片撞击的时刻。
“巨大的爆炸和飞散的碎片是完美的剪辑掩护,”林枫笑道,“我们甚至在这个时刻切换了渲染引擎,观众却浑然不觉。”
就这样,这部电影最惊艳的开场十几分钟的伪长镜头就这样开始整合。
整个团队就这样连续工作了2天,大致确定了各个剪辑点,也确定了这段素材的最终形态。
下一步,就要对这些素材开始做特效处理。
这样的好处就是特效渲染的工作量会大大减少,节约算力和时间。
“我们得先进行三维摄像机反求,计算出每一帧中虚拟摄像机在空间里的精确位置、旋转和镜头畸变。”大卫在一块大屏上进行讲解,这才是他的主战场,“然后,再在三维空间里,用数字模型去‘覆盖’这些不该出现的东西。”
这个过程通常被称为“rotosg”和“pat-out”。
团队需要手动绘制出每一帧中演员和需要保留元素的轮廓,然后将背景上不属于太空的东西——机械臂、支架、安全绳...再用数字技术小心翼翼地擦除。
这不仅仅是删除,还需要根据周围的环境光、反射,智能地“修复”被遮挡的背景。
当然,这还只是开始。
演员身上那套实体的宇航服模型,最终也要被完全替换掉。
因为它在灯光箱环境下的反光虽然真实,但细节远远不够,而且无法做出剧本中需要的破损、结霜等效果。