第608章 算力不足(1/2)
“所以,我们费那么大劲做的实体宇航服,最后全要换成CG的?”林枫有些不解地问道。
大卫解释道:“林,实体模型是范表演的‘锚’,它提供了无价的、真实的互动和光照参考,但我们要给你的是一个可以任意操控的宇宙。
比如,当碎片击中时,我们需要宇航服面罩上出现裂痕,需要她的头盔内部结上水汽。
这些,实体模型做不到,我们必须建立一套完全精准的数字替身——包括宇航服,以及宇航服里面的范。”
这是工程量最为浩大的阶段。
整个团队需要从头来,用代码和像素建造一个完全符合物理定律的数字宇宙。
没法子,团队又要对范冰冰和刘业进行了高精度的三维扫描,创建了他们的数字模型。
但这仅仅是开始。真正的挑战在于面部表演捕捉。
此时的大卫,正在检查范彬彬一个惊恐表情的特写。
“看她的微表情,眉毛内侧的轻微抬起,下眼睑的紧绷...这是真实的恐惧。
我们的任务是,在CG模型上百分之百地还原这种细微,不能有一丝‘恐怖谷效应’。”
于是,团队将范彬彬实拍时的面部表演,通过数百个控制点,映射到她的CG模型上。
这意味着,需要手动调整数字面部的每一块肌肉、每一个皱纹,以确保在极端的特写镜头下,观众看到的不是一张僵硬的面具,而是有血有肉、充满恐惧的范彬彬。
当然,后期制作的团队是庞大的,也分成了很多组。
就比如,现在天恩特效部的王磊正带着团队,为每一套宇航服都被建造成拥有独立部件的复杂模型——头盔面罩、主生命维持系统背包、工具、布料褶皱......总计超过100万个独立部件。
美术组调来的杨树芳,正在调整主角宇航服的材质球。
“地球反射光不能太完美,得像真实布料一样有细微的漫反射。
这里,肩部要加一点磨损痕迹,是之前维修时刮擦的。哦,还有面罩上的指纹和水汽,这是让她‘活过来’的关键。”
环境特效由小李负责,他指着屏幕上一个缓缓旋转的美丽星球说:“我们用的都是公开的卫星数据,云层、海洋、大陆板块的位置完全真实。
但问题在于,如何让它‘活’起来?
我们需要模拟大气散射,让阳光在穿过大气层时产生那种柔和的辉光;
我们需要计算晨昏线附近复杂的色彩变化;
我们甚至还要模拟海洋对阳光的镜面反射,让它在特定角度像一颗巨大的蓝宝石一样闪烁。”
这可能是整个后期最耗费算力的部分。
这一切,都需要编写全新的渲染器和物理模拟程序。
一块飞来的卫星碎片,其运动轨迹不仅符合轨道力学,其旋转时表面反射的地球光、太阳光,都需要经过物理准确的光线追踪计算。
渲染农场的主管看着小李,眼中满是幽怨,像美女看着一个抛弃自己的渣男。
“你知不知道,我们单帧(1/24秒)渲染时间平均是45分钟,” 然后他转过头,指着满墙闪烁的服务器指示灯对林枫说道:“林导,光是这个镜头,单帧的渲染时间平均是10到15个小时。
最复杂的那一帧,有爆炸、无数碎片、复杂的光照,我们可能需要超过50个小时才渲染完成。”
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