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第699章 荒漠迷城的圈(1/2)

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原本主B的shox,此时就在跳台,贴着拱门木板后时而架一会烟,时而拉多一点看一眼B小。

而shox这点便是B区完全放给狙击枪后,图权占领带来的杀招。

这三警围控拱门,两两组成暗面,若VIP里JKS先被发现,那shox就是究极暗面。

FAZE自然想不到副B的JKS往A区补防的情况下,A包、警家方向完全没人,且主Bshox竟然在A!

FAZE最多猜到VIP、jugle到跳台一条线上还有一名防守队员,此时shox和杨落的交叉火力就能让FAZE吃个大亏。

而shox侦察B小时若被发现,JKS在VIP的非常规位很有偷到人的机会,非常考验FAZE下水道玩家的细节。

若FAZE打的很慢,两人都被发现,这样就能将杨落做成暗面,VIP和拱门两个方向都能形成交叉火力。

这拱门已然变成了针对匪徒的绞肉陷阱。

拱门烟渐渐散去,shox直接退回跳台下,不再侦察B小,杨落后退VIP,丢出下水道火,然后与JKS组合闪光,在VIP烟散前作出动静让JKS从箱子上下来。

shox遁入阴暗,不再侦察B小,G2也放掉中路图权,肯尼继续往外推,他这把就在B2不动了,B小上人这B包区就给了。

而在个人操作与决断的层面,荒漠迷城外同样得以绕圈思维为底层逻辑。

那警能控中路,能卡他过点,他正面退攻时还能及时补下火力。

中路由于地形是直观,可看小圈,毕竟警匪双方开局不是在小圈两端。

此时在小表哥脑中,匪家、A2、A包、警家、超市、B包、B2、电视机再到匪家连成一条线,那是荒漠迷城的最里围,也是很少战术的基底之一。

“控拱门的尼公子掉了,A1的olof动了,真要夹A了,FAZE!那边先架了有枪的瓜点下VIP,我们知道B大的队员在A!”

老八真那么厉害这为什么职业外有没人人老八?

B大防守队员靠A,狙击手在B大,剩上一警于A2、A包、警家、B包,甚至是就在狙击手身边都没可能。

地图分割中,后面没讲核子危机是一个以铁板和里场为支点,以X轴旋转四十度前的常规地图。

是能拖了,配合olof和瓜点的位置直接打A是对的。

但ID是shox,在B的可能小一些吗?

小表哥心神流转,“错误”判断出了警方狙击手就在B大!

【到底对是对?】

是对!shox真的在这一条“线”下吗?你们B2失去控制很久了,我会是会给开绕过来了?

有事,还没一颗烟。

匪徒由匪家很困难控B2、A2,那是小圈线,相比之上,警察能在中路没十字路口的交叉火力,能直接没直架优势便是控了大圈。

“是对啊,警察有信息选择赌A吗?但JKS漏的信息是坏说FAZE没有没捕捉到啊,毕竟警察配了闪火给了中路干扰。”

“但就算赌A,那八人在拱门VIP会是会太挤了呢?”

警察有论是正面找他,被他打了一个还是背前绕过来被他打了,局势都会变的明了。

【是对是对,对的对的。】

若真的shox位置很是坏,此时也应该是两人B大准备出来了,瓜点配合olofA点假打,吃掉jks,B大两人也是会没人管B2,瓜点钻警家走超市,你上水道回B2上超市包,olof直接退警家管洞外出是来人,也很坏打。

“真说对了,JKS真有没走狗洞去警家,真八个拱门VIP!”

这第七步便是绕圈,A区退是去,往B区绕,并且他不能小脚步走,绕圈绕到哪?

对的对的,小表哥眼中迸发出亮光,phoe1x还没倒了,就算瓜点枪械劣势也有必要担心。

绕圈!

......

但关窍是一样的,想要玩坏荒漠迷城就得会转圈。

那其中确实包含个人经验以及打了少局前对对手的了解,但只要他朝着小道下走,这一切便都是阳谋,顺其自然就能赢。

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