第292章 英雄同盟(2/2)
“听完这两款,你们再评估一下时间。”陈东说完,再次将问题抛给团队。
章志东迅速在心中盘算了一番:“《穿越火线》在射击手感、地图平衡和网络同步方面要求更高,但底层框架清晰,三个月左右应该也能攻克。至于《农场》,”他语气变得轻松许多,“机制相对简单,主要是界面交互和后台数据逻辑,如果美工资源同步跟进,一周内出原型,后续迭代优化也很快。”
王小川接话道,看向陈东的目光已然带上了敬佩:“陈总,我认为除了《农场》作为社交补充,另外两款都有可能成为现象级作品。我们现在资源有限,先集中力量主攻哪一款?”
感受到几人目光中的热切与信赖,陈东不再犹豫,站起身,以清晰果断的声音开始部署:
“既然大家都认为可行,那我们就三线并进,全力抢跑!时间不等人,两个月,两个月之内必须上线,我们必须用最快的速度,把想法变成产品。”
他目光扫过全场,语速加快却有条不紊:
“志东,你主导《农场》项目,它最简单也最快,你尽快带队搞定核心版本,完成后立刻支援其他两组。”
“王小川,《英雄同盟》交给你主策,让鹏飞做你的副手,专注玩法实现和平衡性调优。”
“朴组长,由你负责《穿越火线》的整体开发,射击手感与服务器同步是命门,必须狠抓。”
“嘉豪,三款游戏,尤其是两款网游的安全和反外挂体系,由你统一统筹,提前介入设计。”
“宛如,所有项目的美术风格、界面和角色原画,你统一协调把控,确保视觉品质。”
最后,他看向关智勇:“关总,你的任务最重:第一,保持与‘科瑞’的紧密联系,启动紧急招聘,不惜代价,为我们扩充更多优秀的工程师;第二,所有开发团队的后勤保障、设备需求和协作环境,由你全权负责,不能让他们在杂事上分心。”
陈东双手按在会议桌上,身体微微前倾,目光灼灼地看着每一个人:“接下来的六十天,会非常艰苦。但每一分努力,都是为了抢占市场的先机,定义我们自己的游戏风格。时间窗口就在眼前,我们必须抓住!”
他深吸一口气,斩钉截铁地道:“分工明确,各自领命。散会,立刻行动!”
话音落下,会议室里短暂的寂静被迅速打破。纸张翻动声、椅子移动声、低声而急促的讨论声交织在了一起。