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第291章 不一个赛道(2/2)

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“这样下去不行,”陈东关掉游戏界面,转过身来,语气凝重,“市场会被他们逐渐蚕食。虽然游戏类型和我们不完全一样,直接冲击有限,但他们会分流用户、抢占市场份额。我们必须想办法应对,尽可能守住,甚至扩大我们的地盘。你们有什么想法?”

他沉思片刻,抬眼望向办公桌前的几人。

“陈总,眼下我们手里最硬的牌还是《热血传奇》。”王小川率先开口,“我认为应该集中资源,把传奇做到极致,不断更新内容、优化体验。只要我们的核心玩家稳固,就不怕他们竞争。”

“陈总,小川说得有道理,但光防守可能不够。”章志东接过话,斟酌着说,“如果想正面竞争,理论上我们需要推出同类型产品。但开发一款新游戏不是小事,从立项、策划到技术实现,需要大量时间。我们目前的团队和精力都有限。”

关智勇点了点头,补充道:“陈总,我觉得他俩的分析都在点子上。当务之急,一方面是继续深化《热血传奇》的运营和新版本研发,巩固基本盘;另一方面,恐怕确实需要考虑成立新的游戏项目组,布局新产品线。只不过,这都需要时间。”

“国内游戏市场现在就像一片刚刚开垦的沃土,谁先插上旗子,谁就掌握了未来的主动权。”陈东手指轻敲着桌面,“如果我们想快速推出两款能和他们打对台、甚至成为现象级的游戏,大概需要多久?”

章志东估算了一下,答道:“陈总,如果只是模仿他们那两款游戏的模式,抓紧时间跟进,大概……需要半年。但如果我们想从头打造一个有原创性的新游戏,包括世界观构建、玩法创新、系统平衡性调试——那可能得两三年。”

“太慢了。”陈东眉头锁紧,“半年跟进,万一市场不买账,等于白费功夫,还浪费了最关键的窗口期。两三年?到时候市场早就被瓜分完了。我们现在最缺的就是时间。”

“可是陈总,游戏开发,尤其是大型网游,真的急不来。”章志东语气诚恳,“数值平衡、剧情架构、程序稳定、美术资源……每一个环节都需要反复打磨。赶工出来的产品,很容易崩。”

“这些困难我都明白。”陈东从座位上站起来,目光扫过几人,“走,去我办公室详谈。我们得尽快拿出一套可行的方案。”

他说完便转身朝会议室走去,王小川、章志东和关智勇相互对视一眼,也迅速跟上。

“如果我已经有了几个完整的游戏构思,包括每个游戏的核心玩法和技能设计,你们按照我的想法把框架搭出来,需要多长时间?”

几人在会议室落座后,陈东直接抛出了这个问题。

章志东沉吟片刻,谨慎地回答道:“陈总,如果有清晰、详细的完整构思,开发周期的确能大幅缩短。但游戏最终还是要接受市场检验,如果方向过于主观,万一与玩家需求脱节,可能会给公司带来不必要的损失。”

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