第816章 理想的‘简化’(1/2)
“芙蕾雅?”
“……没事,主人,我只是在想些事情。”
“关于赛季玩法的吗?倒也不用那么着急——目前安娜还在组织智囊团建立对模拟世界的认知。这个过程会花些时间。”
“建立认知……”芙蕾雅仔细的理解着这几个字。
主人极少说出她内心的真实想法,但从目前自己与阿拉克涅她们研究得到的信息来看,主人对那些——芙蕾雅也不知道应该如何描述的,领域。
显然拥有着非同一般的认知。
所以,建立对模拟世界的认知,这个行为的目的又是什么?
芙蕾雅意识到,只有自己首先理解了主人的行为的目的,才能进一步理解她行为的意义——
才能进而避免自己在主人已经踏足的领域浪费太多不必要的时间——她应当和主人一同前进,而不是盲目的跟随她的脚印——并对此一无所知。
‘但从另一方面来讲——如果主人什么都不说——我还是需要通过自己深入对那些东西的理解,才能勉强理解主人的行为……代表的意义。’
“嗯,建立认知,对模拟世界的剧情编写有很大的影响。如果孩子们连模拟世界的运行方式都不理解,那么自然不可能构建出一个适合模拟世界的剧情。”
“……剧情。我有些困惑,为什么我们一定需要为模拟世界配置一个剧情呢。”
“嗯……”林停下脚步。
“主人?”
“让我想想应该怎么回答——呵,说实话,我第一时间的反应是:因为游戏总要有个剧情吧——但我仔细想了想:不,一个游戏未必需要什么惊天动地,至善至美的完整剧情,它也可以敷衍至极,也可以乱七八糟。”
“……?”芙蕾雅的不解浮于脸表。
“游戏不是那么死板肤浅的东西,只要能够达成一个目的,它就是好的。”
“……”芙蕾雅注视着林,忽然意识到主人很少说这种类型的话——她很少关注所谓的“目的”。
更进一步的说——在芙蕾雅的眼中,林其实关注形式甚于其他的一切。
系统的能力,在模拟世界中的运用——包括在主世界。
“这句话,您之前似乎很少说。”
“嗯?”林正忙着思考自己脑海中的那些令人激动的游戏,没有意识到芙蕾雅那不同以往的语气。
“可能因为这是游戏?”林笑了笑,意识到这是少数,自己会把意识沉浸在自己的“过去”的时候。
毕竟——她的过去源自她的“设定”,那些东西是真实的吗?
林不知道,也不愿思考这件事。
她现在只想把脑海中那些可能徘徊在遗忘边缘的记忆小心翼翼的整理出来,然后尽可能用芙蕾雅能够理解的方式告诉她。
“游戏,是一种令人放松的事务,嗯——系统说,游戏是简化的世界。
我记得似乎有这么一句话“人生不如意之事十之八九。”。
本章未完,点击下一页继续阅读。