第509章 第六根源地决战!(1/2)
“决斗?开什么玩笑!驳回!”
戈尔德鲁夫使劲挥着手,配合着自己的喊声。他中途就觉得立香的话有点不对劲,但寻思再怎么说也不至于演变成亲手了结利奥的场面吧?立香不是这种人。
再看立香身后的众人,安兹和利姆鲁摆不出表情,芙莉莲一如既往的面瘫。剩下的人或多或少有点吃惊的神色。
“能告诉我理由吗藤丸君?”达·芬奇没有跟着拒绝,而是反问道。
“利奥是被我的恶意激活的,那理应由我来解决。”
“但这是蛇影的机关,和你……”
“有关系。”立香抢着说道,“我一直在回避无视迄今为止积累的恶意,才导致了今天的事态。”
“按你那么说,我们大家都有责任,不要揽到自己身上。”
“那大家就来协助我吧。”
“可我们不能因此把你置于险地。利奥可没有完全失去战斗力。”
“没关系。这么多人在这里,他还能搞出什么名堂?我们已经胜利了,现在要做的就是让我亲手终结这一切。”
说来说去,达·芬奇发现自己居然没法说服立香,便不言语。
戈尔德鲁夫可急了。
“不行不行不行!绝对不行!修玛,快杀了利奥!咱们还有别的事呢!”
但修玛也说。
“我听立香的。”
“怎么你也跟着胡闹!出了事你负得起责任吗?我知道你们恨利奥,我也恨!战斗打了这么久大家都很上头!但是不能把情绪带到任务里!”
“请等一下所长。”刑部姬说,“御亲不是一时头脑发热才这么说的。”
“什么?”
“修玛亲没有马上杀利奥,还有那毫不惊讶的表情,我猜她和御亲应该是商量过了。这说明御亲肯定事先认真考虑过,绝不是闹情绪!”
“干的事不还是一样吗?不行不行!”
“也请让我说两句吧,所长先生。”安兹说,“我作为纳萨力克的主人,非常理解你的担心。身为统帅确实不该情绪化,没理由给敌人反击的机会。”
“对啊!”
“但那不现实。即使背负了再大的责任,藤丸立香也是人,不是亡灵或者机器。人一定会有情绪,会对某些事抱有执着,就像是心里必须越过的障碍。既然条件允许,让他克服这个障碍,也是作为统帅的责任吧?”
“这……是这个理。但是……”
戈尔德鲁夫有些动摇。主要是安兹的话让他意识到,如果强行违背立香的想法,或许会导致立香带着更强的恶意回来,难保今后不会有类似的事情发生。
“我也这么认为,所长。”
在他犹豫的时候,达·芬奇也开口了。
“藤丸君的心理状况在这个根源地经历了很大的波动。现在是释放压力,解决问题的好机会。这也有利于今后的任务,就让他任性一次吧。”
“我也可以拜托您吗?”连芙蓉也说,“我非常理解,宿敌就是要亲手打倒才有意义!正邪双方的决战一定能为这场冒险画上最完美的句号!请放心,有我和阿库娅在,不会让立香死的!”
“怎么把我也带上了啊?”阿库娅斜着眼睛说,“不过嘛,我倒是无所谓,但是不是也得问问赤瞳的意见?她想杀利奥都想疯了。”
赤瞳沉默片刻。
“我没意见,大家说得都有道理。这个机会我就让出去吧。”
“呃……”
众人你一言我一语的,戈尔德鲁夫没法再反驳。虽然有种明明是所长却被人裹挟的感觉,但现在只能叹气了。
“行吧。但是刑部姬,你可得整明白了!”
“没问题!赌上公主游戏大神的名号,绝对让御亲赢!”
“哼,一个个都这么胡来。藤丸立香,想干就干吧,回来记得写详细报告!”
“好!”
意见统一,立香望着利奥。
“我们可以了,你呢?你怎么说?”
利奥看了半天有些愣神,没说话。
立香冷笑道。
“不想接受?也行,我理解。就算还有力气,就算赢了我,你也没有半点可能活着离开。这场决斗对你而言完全是徒劳无功。”
御主的手指冲利奥勾了勾。
“但是都到这个地步了,不如放下那些有的没的,直接破罐子破摔如何?你可是有机会再杀我一次哦。当然啦,你要是连不带从者的御主都怕,那当我没说。指挥军队的时候气焰嚣张,孤身一人就成了孬种。还是趁早一头撞死,或者自刎归天吧!”
“真敢说啊!”
利奥唰的一下站起来,眼睛死死盯着立香。
立香轻蔑地说。
“不用勉强自己,真的。”
“轮不到你操心!徒劳无功?我可不这么认为!既然有再杀你一次的机会,我为什么要拒绝呢?”
利奥左手燃起黑焰,右手从里面抓住黑剑。
“蛇影什么的见鬼去吧!现在是私人恩怨!”
“没错,私人恩怨!修玛!”
立香张开手。修玛在他手上投射魔力,造了一把长剑。外形与利奥那把一模一样,只是颜色变淡了。
与此同时,管制室也准备就绪。
“所罗门系统上线!”达·芬奇说,“FGO启动!”
通过修玛的手环投射出圆环,将场地固定。修玛打开操作面板,将立香和利奥设定为双方角色。然后刑部姬接管面板来操作。
战场已经准备好了,两人面对面地站着。除了终局特异点那次,立香发现这是自己第一次以战士的身份立于战场。
这感觉与当御主的时候就是不一样。他不需要再考虑其他要素,只管把所有的愤怒倾泻到眼前的敌人身上就行了。
对利奥来说也是如此。
“准备好再去冥界报道了吗?”
“用不着挑衅了利奥。只有你……”
战斗开始!
“……只有你!我要亲手杀掉!”
在FGO这样的回合制游戏里,战斗技巧是最没用的东西,甚至不存在什么战斗技巧。
所有人的能力都被数字标得明明白白,再用系统设定的方式进行计算,就能决定战斗结果。再华丽的画面和特效也无法掩盖这个过程的机械性。与其说是战斗,更像是在下棋。
换句话说,你很难在回合制游戏里找到像ACT、FPS、FTG这类游戏的紧张刺激和热血沸腾。因为回合制需要的是思考。是规划。
但事实证明,如果回合制游戏的场面足够强大,特效足够震撼,也可以让人目不转睛。而互殴一样的战斗形式反而带来了更纯粹的视觉冲击。
这就是刑部姬现在所想的。
角色只有立香,敌人只有利奥。她要做的仅仅是操作立香去攻击。利奥的充能是4格。刑部姬开局就把立香的技能全交了。
最后的御主,痛苦巡礼之末,灵基遍识。
三个技能下来,立香的攻防在3回合内提升一大截,暴击威力提升,回合后增加暴击星。同时利奥攻击力降低,防御力降低,也是3回合。
再加上立香的配卡是3红1蓝1绿,接下来3回合只要红红红就能把利奥打残,第四回合稳稳地结束战斗。
但是这个场面,让刑部姬按下按键的手一直在抖。
“利奥!!!”
先手的立香冲上去,一剑就砍在利奥的脖子上。又对着那个位置砍了好几下。
这个从来没杀过人的御主,此刻的杀意已经暴增、激增、猛增!
“唔啊!”
长剑捅进利奥的肚子又是几下,把他踢倒。光是这回合的攻击就让利奥洒了一地的血。
如果没有FGO撑着,他这会儿已经死了。
“呃!原来是这么个系统,我明白了!”
他爬起来,抹掉嘴角的血。
眼露凶光!
“也就是说轮到我了是吧!嗬啊!!”
砰——
燃烧的左拳攥紧,结结实实打在立香脸上,把立香的脸烧着。
黑剑猛地斜砍立香胸口,来回地砍,把他砍得原地转圈。
最后左手按住头,一口气按在地上。
“唔哦哦!”
火焰爆炸,把立香全身烧着。
“呃啊!”
即使FGO可以保证双方不死,但是疼痛无法抹除。被灼烧的立香满地打滚才把火熄灭。
这样双方才结束了第一回合,已经让刑部姬眉头紧皱不敢再看。
“小刑,继续……”
立香喘着粗气站起来,把剑握得更紧。
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