第二千五百八十七章 三灾蛊界的发展(二)邪蛊界(2/2)
传奇兵种职业版本的陷异军,同样具备三个发展路线,这三个发展路线分别为:养蛊、炼蛊和控蛊。
养蛊路线,是以异形的同化能力为核心,吞噬越多越强大的异形器官,邪蛊的力量也就越强大,但对意志属性的要求也越高。
当意志属性不足以降伏邪蛊时,虽不至于使人变成异形,却会变得越来越冷血,且生命层次也会被锁死在当前的水平,直到意志属性提升上来以后才会恢复。
炼蛊路线,则是以游侠职业的能力作为核心,能汲取血气并凝练精血,借以取代游侠职业既有的内力体系。
精血的数量越多,能汲取的气血越多,被动提炼气血的效率也越高,而气血的纯度越高,其所施展的招式技能强度也越高。
与此同时,精血还能反转成气血,用以恢复战斗能力,或透过消耗精血的方式,来施展高于自身层次的招式技能。
但精血的凝练并不容易,必须不断地进行杀戮,并在杀戮的过程中汲取气血,再将气血提炼至一定程度,才能凝练出精血。
重点是,依照生命层次的不同,能够凝练的精血数量是不一样的,当精血的数量达到一定程度以后,想要在既有的基础更进一步,就必须对精血再次凝练。
单以安全性和成长上限来说,炼蛊路线堪称三者之最,但其成长速度也相对较为缓慢就是了。
至于控蛊路线的部分,则是以忍者职业作为核心,用气血取代查克拉,但整体性质更加倾向于日天帝国南大陆的伊贺忍者和甲贺忍者。
可以汲取气血,并用气血来施展各种术法,但不进行凝练。
战场上散佚的气血越多,其所能施展的术法也就越强,但其本身所能汲取的气血相对有限。
因此,控蛊路线虽然危险性不高,但其成长速度也不快,本体作战能力也不怎么样,战斗前期基本上只能作为辅助。
可一旦拖到战斗后期,战场上充斥着大量的气血,控蛊路线就会化身为永机动的毁灭炮塔,除了身子板比较脆以外,剩下的都是优点,是依嫙莉华为陷异军所设计的,能在逆境翻盘的最后底牌。
单以传奇兵种职业发展路线的设计而言,陷异军的完整性其实要高于屠恶军不少,可若以成长性来说,陷异军反倒不如屠恶军,因为屠恶军的三个发展路线的兼容性更高。
从这里,其实就可以看出虫族和异形,乃至于普瑞希姆和依嫙莉华的差别。
虫族单位虽然讲究特性突出的定位,却不会过度追求极端,在很多方面其实都有一定的弹性,能一定程度地兼容其它定位。
异形单位则不然!不是特别均衡、平庸,就是极端地突出,在强势的点特别强势,但其弱势的点也格外地弱势,只要能将其拆分开来,很容易被敌人针对。
普瑞希姆的思考方式,是由上而下,由面至点,先考虑整体的配合,再考虑其发展,最后再进行明确的定位。
依嫙莉华则刚好相反,是由下而上,由点至面,先确定其最为强势的点,再以点带线地画出其发展路线,最后才是其整体配合的问题。