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分节阅读 168(2/2)

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李哲的村庄经常被莫名其妙的攻击。

部落冲突第一神阵是穷阵,而李哲即使是摆了穷阵依然会被人攻击,那些搜索到他的玩家,基本上都不管有没有资源,直接就是一顿冲,也不管打不打得过。

李哲充钱的行为绝对不可能是左边口袋出,然后从右边口袋进,因为这算是个人的钱给公司赚了,而公司是需要发公司和奖金的,还要纳税,所以他充钱也是真的在氪金啊,绝对是会有损失的。

自己做的游戏,自己玩的挺起劲。

部落冲突上线第二个月,销售额再创新高,单月的收入突破了十个亿,这点再次证明了部落冲突的成功。

一些游戏巨头已经感觉到了威胁了,毕竟市场就那么大,部落冲突销售额提高了,自然会有人的销售额降低了。

一个篮子中,能容下的鸡蛋是有限的,既然有新的好的鸡蛋进来,那么一些质量不好的鸡蛋就会被淘汰。。

游戏是可以抄袭的,这个不能否认,只不过抄袭并不能全部抄袭,只能仿照,如果完全抄袭,那是要打官司的,而抄袭官司每年都有,每个游戏公司几乎都会遇到这样的情况。

曙光集团自己也有遇到这样的情况,不过律师团队不是摆设,只要遇到抄袭,直接就是律师函警告,曙光集团不怕打官司。

基本上,经过两个月的运行,部落冲突已经进入相对稳定的状态,付出努力的员工都得到了相应的奖金。

而曙光游戏的员工的征程又开始了,又要开始做新的游戏,这次的时间没有像部落冲突那么紧张,大家都有些游刃有余。

曙光游戏继部落冲突之后的第二个游戏就是海岛奇兵。

地球上,部落冲突的制作公司suerce 就是凭借四款游戏横扫手游圈,六年收入近三十亿美金,净利润超过十亿美金,最后被tx以近就是亿美金的价格收购。

suerce有4款正在运营的游戏部落冲突、海岛奇兵、卡通农场、皇室战争,每款游戏的收入都在数亿美元以上,有些还超过了10亿美元。

其中,部落冲突占据收入榜头部位置1813天,卡通农场884天,海岛奇兵616天,皇室战争也占据了558天;全球每天都有超过1亿人在suerce的游戏中游玩,活跃玩家平均每天登陆游戏达到约8次。

suerce的游戏数据到底是什么样水平呢

2016年底,tx旗下所有手游的dau只是1亿,而suerce仅凭其四款游戏就能达到tx旗下数十款手游的水平,可见其影响力是有多大,可以说,仅凭四款手游,suerce就已经打遍天下了。

第三百五十九章 海岛

海岛奇兵实际上跟部落冲突在玩法上有多相同的地方,都是塔防游戏,一个是部落,一个是岛屿。

海岛奇兵的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。

当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。

海岛奇兵也将和部落冲突一样,玩家可以与全球玩家同时在线,攻打非玩家控制岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一支特遣部队,互相配合完成任务。

两个游戏当然也有不一样的地方。

玩家进入到了海岛奇兵中,玩家在海岛中是总司令,可以完全控制所有部队,指哪打哪

还有就是海岛奇兵中兵种操作好低损或者无损可以连续清图,而在部落冲突中,兵只要出场就算战损,需要另外培训士兵才能继续战斗。

两款游戏的定义都是策略,在玩法上都是进攻乙方,在部落冲突中兵种进攻的路线是玩家而定,但是进攻目标玩家却不能掌控;反观海岛奇兵里面的兵种玩家就可以准确操控,可以更准确的击中目标,从玩法上来说,因为游戏机制的不同,两者还是存在差异的,海岛奇兵中自我主动操作性强。

曙光游戏花了大半年的时间才将游戏做了出来,期间不断的尝试,做出来之后不断的测试,然后才敢上线让玩家进行内测。

半年的时间,部落冲突除了第一个月之外,后面几个月的收入都突破了十亿大关,这也意味着部落玩家得到了市场的认可,玩家只有玩的开心才会愿意花钱去玩,如果玩的不开心,直接就删游戏了,不骂已经不错了。

曙光游戏推出新游戏内测引起了一批爱好塔防游戏的玩家的关注,而内测的资格基本上就是给曙光会员的,这也是曙光会员的福利之一。

内测完成之后就需要打广告了,这内测的人也是口碑之一。

“不得不说,这也是一款很不错的塔防游戏。

至于说部落冲突和海岛奇兵哪个游戏好玩

我觉得这个问题本来就是很主观的,有些同样玩过海岛奇兵的人说海岛奇兵比较好玩,我觉得这个也是见仁见智,每个人喜欢的东西都不一样,不爱吃苹果的不能说吃苹果的人傻,所以一个喜欢苹果一个喜欢梨的人互骂对方不是很不理智吗

我两款游戏都很喜欢,都是我的菜。

部落冲突更容易上手,前期比较容易上瘾,但是后期刷墙比较累。海岛奇兵前期打起来比较困难,不会控杯的话经常打不动或者被欺负,但是玩久后海岛奇兵后期还是很有意思的,尤其是战胜比自己等级高很多的玩家特别过瘾,有一种成就感。

而两个游戏,玩家出去打仗追求的东西也不一样,海岛奇兵必须完胜才叫胜利,能获得资源和奖杯,部落冲突的胜利分三个不同的档,有人为资源有人为奖杯。”

“我觉得曙光游戏出的这个游戏一样会成功,不得不说曙光游戏紧跟潮流,注重玩法与创新。

智能手机时代,除了简单的通讯功能外,社交功能俨然已经成为手机的主要功能,曙光游戏的两款手游产品都是极为重视社交功能的,其基于部落的形式把世界各地的玩家聚集在了一起。像我这些平时跟周围的人交流比较少的人,在网络上能找到有相同爱好的人也不错。

根据曙光游戏给出的一些数据,光是部落冲突活跃的部落就超过了500万个,每个部落平均人数在10人左右。这种社交玩法的侧重,自然会增加了游戏对玩家的粘性。”

在内测就得到了许多人的好评,这对于一个新的作品来说非常的重要。

曙光游戏在广告方面也下足了功夫,这次的广告比上一次的广告丝毫不差。

这次李哲和江缘没有亲自下场,不过直接请了五个代言人,就是来自开心家族的五个人,不仅如此,还赞助了开心大本营一期,花了不受的钱。

要知道湘南卫视有两大主持天团,一个是好好学习节目组的主持人,一个就是开心大本营节目组的主持人,而这两个节目的核心人物就是汪腾跟何飞了,而何飞跟李哲的关系非常好,合作过悠闲的生活,而何飞在李哲没有什么名气的时候还帮助过他,也真是因为如此,李哲跟何飞的关系一直不错,即使现在李哲的身上多了很多光环,但亲自下厨做好吃的东西给何飞等一些圈内关系比较好的人送过去也是常有的事情,何飞还曾经是李

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