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分节阅读 163(2/2)

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久而久之,这样的事情也就越来越少了。

人的名,树的影。

李哲不敢说自己是什么正人君子,但是他对现在的生活很满意,女人真的不用多,一个就够,不是有一句话是这么说的么只有累死的牛,就没有被耕坏的田。

李哲可不认为自己能应付的来那么多的东西。

娱乐圈确实有点乱,富人的圈子也是如此。

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愤怒的小鸟之后,曙光游戏也开始了新的项目,没有一个游戏公司能够靠着一个游戏而长久不会衰败,必须要一直创新才行,在原有的游戏推出新的东西来,或者做一个新的游戏。

曙光游戏开发了植物大战殭尸,这个玩法也简单。

植物大战殭尸是一款极富策略性的小游戏,也是一个益智类有些。

可怕的殭尸即将入侵,每种殭尸都有不同的特点。

例如铁桶殭尸拥有极强的抗击打能力,矿工殭尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。

玩家防御殭尸的方式就是栽种植物。

49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有殭尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只殭尸。

玩家可以针对不同殭尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。

游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。

加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。

这个游戏的可玩性还是很高的,要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。

在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与殭尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

这款游戏打广告的方式和愤怒的小鸟差不多,而期待的人更加多了。

曙光游戏的创造性已经被很多喜欢游戏的玩家所接受了,人们在期待它推出更多的游戏,不知道什么时候,已经有了曙光出品,必属精品的说法了。

第三百三十三章 价值

植物大战殭尸自推出之后,获得众多好评,玩家不断增长,取得如此成就的原因大致为这几个方面,在画面表现上充满特色,界面整洁漂亮。

比大多数塔防游戏有更多的内容,在声音表现上,游戏中有精致的游戏画面与声音,殭尸充满屏幕时的曲调上口,轻松,怪异,同时还更新有奖励型的音乐与视频。而且每一关都有新的可喜的发现。在你想退出游戏的时候还想再玩最后一关,游戏无限次重玩,不会经历两次同样的事件。

此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御殭尸的进攻,保护这片草坪。

李哲觉得这是一款经典的游戏,他记得自己从09年这个游戏刚出来的时候就开始玩了,玩了一段时间之后停止了,而在19年的时候,已经是第十个年头。虽然他不是仍然大热的游戏,但仍然是很多中年人,抑或是年轻人最熟悉又最解压的游戏。

十年间,植物大战殭尸衍生产品及变种产品无数,一代又一代的孩子都对这款游戏有着深刻的记忆。若论其深刻含义,说其一定程度上代表了他的童年的一部分都不为过。

这款游戏李哲在刚玩的时候,像是发现了宝藏一般,愉快的玩耍了好长一段时间。

当然,有人喜欢,自然也有人不喜欢了,游戏这种东西,就是针对特定的人群的,如果谁都喜欢,那岂不是全世界都在玩游戏了啊。

网上很多人对这个游戏的评价还是比较好的。

曙光集团是个人性化的公司,一切以客户的美好体验为准则,如果客户有意见或者建议都可以提出来。

例如这种:“我很喜欢这个游戏的设定,但是希望除了通关类的,还可以增加一些休闲又新颖的玩法。毕竟只想放松大脑,并不想继续疯狂的研究战略战术。闲下来只想玩点有成就感的游戏,并不想竞技游戏被玩家虐,单机游戏被电脑虐。给人一点小小的鼓励不行吗。就算通关也并不让我感觉快乐,只想玩无脑巨爽小游戏或是什么其他类型的巨爽游戏。

一周结束,本来准备放松心情,端着茶晒着太阳,美滋滋的打开游戏,然后被虐了,发现这一周的恶劣心情都是游戏带来的,可我本来玩游戏的目标是让我开心,不是被虐啊。”

对于好的意见或者建议,曙光娱乐不会无视,而是会曙光家园里发起话题,让大家讨论和投票,如果投票通过,就会进行优化。

李哲记得,植物大战殭尸发布三年之后,游戏公司一年内的总营收超过了 1 亿美元,已是当时最为成功的独立游戏公司之一,而那家公司的io 也被提上了议事日程。不过这家公司最后还是决定将公司作价 75 亿美元出售给电子游戏产业巨头 ea艺电。

原本那可是一家名不见经传的公司,凭借植物大战殭尸才咸鱼翻身,ea也是冲着植物大战殭尸才会收购的,也就是说,如果没有意外,植物大战殭尸在三年之后价值75亿美金,也就是五十亿元。

而游戏公司被收购之后,管理层也就换人了,还实行了裁员,慢慢的这家公司就走向了衰落。

在外界的一片质疑声中,发布了众人翘首以待的植物大战殭尸 2,但仅发布移动版而放弃 c 端的决定在当时引发了不小的争议。

此外,不同于上一版本只需要付费下载即可体验全部游戏内容,植物大战殭尸 2的氪金属性也十分明显,玩家可免费下载,但游戏中设置了各种收费道具引诱玩家不停地付费解锁,甚至因在中国区增强了游戏难度而引发众怒。

李哲自然不会让这样的事情发生了,不管是移动端和c端口都非常重要,两个客户端操作的方式都不一样,而且现在这个游戏是曙光游戏,作为一家华夏公司,不可能在华夏区刻意增加游戏难度。

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李哲的两个孩子从来没有娇生惯养,就是不会什么事情都任由孩子的性子来。

他不想让孩子在成长的道路上任何障碍都没有,让孩子一直生活在无菌的环境当中,这不是他的本愿。

如果,孩子的成长道路上,父母做好了一切的安排,甚至连未来要做什么都给规划好了,那就真的是像那句玩笑话孩子就像父母创建的一个游戏账号,取名字,练级,氪金。

这样的孩子跟一直接受父母的操控的提线木偶有什么区别

任性的性格一般都是娇惯出来的,所以李哲在对待孩子的时候,绝对不会因为孩子哭闹或者撒娇就轻易的妥

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