第13章 净化尖塔(2/2)
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“获得时,升级一张牌”
这......好简单粗暴的效果啊!
目前自己只有十张初始牌,就算升级了其中一张,按照五张牌抽一轮,那上手率也就50%,而且刚才听卞卡说,这些初始牌的升级版似乎都只是纯粹地加一点数值......
方浩哲看向最后一个遗物,那是一个通体蓝色的半透明圆球。
“巨大扭蛋”
“获得时,往牌库中添加一张‘打击’与一张‘格挡’,随机获得两个遗物”
方浩哲心中一喜,我去,这个道具能直接提供两个随机遗物,还能再额外添加一对[打击]和[格挡]!这不是双倍的快乐吗!
他想都没想,直接选择了“巨大扭蛋”。
蓝色的扭蛋在半空中旋转了一圈,从中爆出了两个不同的遗物,分别是能够在每场战斗后额外为他回复两点生命值的“小血瓶”,以及在阶段结束时,如果他没有护甲,能为他提供6点护甲的“奥利哈刚”。
这......感觉好没用啊?
方浩哲看了眼自己的状态栏,他拥有足足80点血,再加上“战士”职业的初始遗物“燃烧之血”,能够在每场对战结束后为他回复6点生命值,怎么看应该都是不缺回血的样子,“小血瓶”提供的2点额外回复完全就是可有可无。
至于这个“奥利哈刚”,就更有点不明所以了,一定要在没有护甲的情况下才能提供只比一张[格挡]高一点的护甲值吗?感觉好蛆啊......
方浩哲摇了摇头,算了,至少额外拿到了一对[打击]和[格挡],至少战斗力肯定有保障了!
“前往......高塔......”
伴随着一阵意义不明的低语,巨大的蓝色洞洞鞋消失,呈现在方浩哲眼前的是一张巨大的地图。
他将从最底部出发,一路向上进击,选择自己想要走的路线,最终打倒这一层的boss就算通关。
方浩哲仔细看了看,地图上清晰地刻画着每个“小怪”、“精英怪”、“宝箱房”、“问号房”以及“商店房”的位置,但它们之间并不互通,需要自己做好清晰的规划才行。
之前听卞卡讲过,杀死每个小怪都可以获得一次卡牌选择奖励,而杀死精英怪则可以在额外获得一个遗物的同时,进行一次高等级的卡牌选择。
既然如此,自己选了“巨大扭蛋”开局,有了额外一对打防的增幅,应该多走小怪和精英路线,获取更多的卡牌奖励吧!
方浩哲佩服于自己精妙的规划,选择了一条困难重重的道路。
他点进第一个小怪房间,刚才的地图就立刻消散,取而代之的是一只长相诡异的怪兽,通体蓝绿色的皮肤,再加上它身后的两只小脚和尾巴,有点类似于蝌蚪长大成青蛙的某一个过程变体。
最引人注目的还是它的那张大嘴,锋利的牙齿与具有超强咬合力的下颚互相摩擦,发出令人心悸的磨牙声。
方浩哲不得不佩服卞卡的想象力,这样的怪物到底是怎么制作出来的?
对战开始,他抽到了三张[打击]和两张[格挡],而对面的大颚虫头顶则是亮起了一把红色长剑,右下角还标注着数字“11”。
这个意思就是......它会在阶段结束后打我11点伤害,对吧?
方浩哲点了点头,既然如此,那就使用两个[格挡],获得10点护甲的同时,再用一张[打击]攻击它吧!
他知道自己的血条是会顺延到下个场景的,那肯定是在每场战斗中扣的血越少越好呀!
然而,如此循环往复了几个阶段之后,方浩哲的脸上逐渐浮现出汗水。
等下等下,不对不对,这个怪物造成的伤害是不是越来越高了?
不对劲不对劲......等下,他刚刚那个图标的意思是不造成伤害,只会防守吗?
这个又是什么意思?一边打一边防?它还能做到这种程度?
方浩哲就这样废了老半天劲,终于才搞清楚大颚虫的出招逻辑,等到他成功战胜大颚虫的时候,血条已经消失了一半,如果没有燃烧之血和小血瓶的话,怕是只剩下三十多点血了吧。
看着浮现出来的卡牌奖励选项,方浩哲松了一口气,他的目光一下子就被那张刻画着剑刃虚影的卡牌给吸引了。
[铁斩波]
[COST:1]
[类型:法术]
[对一个敌方目标造成5点伤害,获得5点护甲值]
一卡就可以挡5打5,攻防一体,就跟刚才的大颚虫一样,简直是完美的艺术品!
方浩哲直接将这张卡牌加入了自己的卡组,紧接着看到了地图上的下一个图标。
嗯......这个意思是精英怪吧?刚才那个小怪都这么强了,这个精英得有多牛逼啊?
这会他已经有些后悔选择这条布满荆棘的道路了,不过来都来了,也只能硬着头皮走下去了。
而在这个房间迎接他的,则是一只高大的,长着亮黄色双角,手持巨大鼓棒的恐怖恶魔......