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第16章 保卫萝卜(2/2)

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没有游戏,没有视频,他搜的第一个词是:豌豆荚开发者后台。

页面跳出,他点进官方入口,仔细阅读规则、注册流程、上传要求。

紧接着,他又搜:91助手开发者上传入口、安卓市场开发者平台、安卓应用商店上传指南……

一页页网页打开,一行行信息记下。

渠道规则、分成模式、审核标准、打包规范……前世在大数据、编程、项目上线里积累的全部经验,和这一世超前数年的认知,在这一刻完美重合。

江亦辰目标极其明确:做《保卫萝卜》。

是即将在全国爆火、男女老少通吃、留存率超高的塔防休闲手游。

在这个安卓刚起步、手游极其粗糙、全是简单小游戏的年代,《保卫萝卜》这种画风可爱、玩法简单、策略轻松、又上瘾又解压的游戏,一出来就是绝对的王炸。

江亦辰指尖没有停,直接开始搭建核心框架。

他用Java快速写出底层逻辑,先把最关键的几个系统搭出来:

萝卜血量机制:被怪物摸到就掉血,归零就表示死亡;

防御塔系统:瓶子炮、冰冻塔、太阳花、炸弹星;

怪物路径寻路:严格按路线走,不跑偏、不穿模;

道具掉落与消除:打箱子掉道具、金币、额外塔位;

关卡进度与星级评分:通关、无损伤、全清道具拿三星。

他一边写,一边在心里自言自语般梳理:

“玩法一定要简单,点一下放塔,自动打怪,小学生都能一眼看懂。”

“画风要Q,萝卜要萌,怪物别吓人,女生才喜欢。”

“节奏要快,一局三五分钟要快,一局三五分钟,上课、课间、坐公交都能玩。”

他把前世记忆里的全给复刻了一遍。

屏幕上,代码一行行滚动。

弹刀逻辑、伤害计算、攻击间隔、冰冻减速、爆炸范围……每一段都写得干净利落。

第一关原型很快跑通:

橙色的萝卜、灰色的路径、绿色的草地、不同颜色和不同外观的防御塔、胖胖的怪物。

怪物从出口出现,沿着路径前进,快靠近萝卜时,防御塔自动开火,砰砰砰地攻击,怪物掉血、消失,萝卜安全,通关。

江亦辰看着运行流畅的画面,眼神微微发亮。

成了。

然后又改了个适配苹果的

接下来,他开始准备上架全渠道的材料:

应用名称:《保卫萝卜》

图标:Q版萝卜头

五张宣传截图:防御塔摆放、怪物来袭、爆炸特效、通关成功、全三星页面

简介文案:超萌塔防小游戏,轻松解压,一局三分钟,根本停不下来!

关键词精准踩中:

休闲、塔防、可爱、解压、单机、易上手、女生爱玩。

他快速完成个人开发者资质提交,手持照片、承诺书,一步步上传。

安装包反复压缩、优化、测试,把体积压到最小,保证市面上所有主流机型、低配手机都能流畅运行,不卡、不闪退、不发烫、不耗流量。

江亦辰靠在椅背上,眼神冷静,心里算盘打得清清楚楚。

现在国内安卓渠道刚起步,流量大、竞争小、审核松、广告分成极高,下载量红利直接拉满。

他的策略非常清晰:

先免费上架,全渠道铺量,靠玩法和可爱画风疯狂吸用户,等数据爆火、热度登顶,直接把整个项目打包卖掉。

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