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第27章 新城的脉搏(2/2)

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冒险者们排着队从石门涌入地下城的广袤空间——天堑沙原的第一层足够大,大到可以吞下源源不断的人潮而不显拥挤。绿洲湖畔、干涸河床、风蚀岩柱群、辟兽洞穴,每一片区域都能容纳数十支队伍同时探索而互不干扰。地下城从设计之初就被赋予了近乎无限的承载力,它需要的不是限流,而是让冒险者更快、更顺畅地通过入口进入其中。如今入口终于不堵了,接下来就该看冒险者们如何在这片沙原上跑马圈地了。复活阵酒馆的老板依然在队伍旁边卖麦酒,但“排队专用折叠凳”的价格已经跌回正常水平。

与此同时,地下城内的小异常也在不声不响地积累。

首先是天堑沙原的炎尾龙。几位苍岚旅团的斥候注意到,它们的尾巴拖地摩擦的频率比平时高了不少,往往在还没发现任何猎物或威胁时就躁动地甩尾,干枯灌木丛被点燃的次数在几天里翻了一倍多。

沙龙王的活动范围也发生了变化——它们的领地边界从原本固定的沙丘区向外扩展了不少,游荡路线上有时会闯入其他怪物的领地,甚至在烈日当头的时段也在沙层下方持续巡游,一反平日只在晨昏活动的习性。

食草龙群则变得比以前更容易受惊,尖锐的示警鸣叫在草原上回荡的频率明显上升,有时甚至在没有掠食者靠近的情况下也会突然狂奔。

冒险者公会情报部把这些零散的报告整理成了一份简短的备忘录,贴在公告板角落。标题是“地下城生态异常观察记录”,末尾附了一行备注:初步判断为兽潮后领地重新划分导致的短期行为异常,暂不构成威胁。建议各眷族在探索时留意怪物攻击性变化,有异常及时上报。

这份备忘录在公告板上贴了好几天,很少有人专门去看。新来的冒险者忙着熟悉地下城的第一层环境,老练的冒险者则觉得怪物行为波动是常有的事,不值得大惊小怪。只有少数几个在第一层泡了足够久的老斥候在私下交流时会提一句:“这些怪物的状态,不太像单纯的领地划分。”

但新城的建设节奏没有因此放慢。万铸商会的铁匠铺日夜不停,苍岚旅团的药剂调配站扩增了人手,公会的出入管理系统运转得越来越顺畅。整个新城像一台正在磨合的庞大机器,齿轮们虽然还在吱嘎作响,但已经开始朝着同一个方向稳定运转。

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