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第46章 Level K-43(2/2)

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由失控记忆碎片凝聚的船队,船体覆盖着逆生长的树突装甲。

使用神经毒素鱼叉攻击,被刺中者会经历记忆劫持(海盗可任意删改其人生重要节点)。

3. 多巴胺水母

散发粉色荧光的伞状生物,触须末端带有成瘾性电极。

释放的电流会劫持大脑奖赏系统,受害者将不可控地重复无意义动作(如持续游向漩涡直至力竭)。

基地、前哨与社区

1. M.E.G. 绝缘浮标

漂浮在记忆安全区的球形舱,外壳由固化血清蛋白与抗神经毒素涂层构成。

成员通过定期注射记忆固化剂保持自我认知,利用多巴胺水母的触须制造情绪稳定装置。

2. 髓海皈依者

主动接受主脑改造的半液态生物,头颅裂开为神经花簇。

驾驶胶质帆船传播融合福音,通过共享痛觉体验诱骗流浪者放弃肉体。

入口与出口

入口

在Level 27的舞台吞下标注脑膜素的荧光药丸

于Level 690的沙漠用星砂画出完整脑沟回图案

在Level K-42的棱镜回廊被虹光照射出脑部血管造影

出口

在前额叶礁群完成十万次抉择的完美解,钙化礁石将崩解出通往Level 1999的神经桥

向神经绦虫献祭三种矛盾记忆(如同时相信/否定某个事件),其消化道会撕裂出通往Level 404的虫洞

收集777条银鱼编成记忆锁链,可短暂锚定Level 11的某条街道坐标(持续13分钟)

附注

「他们警告过思想是危险的武器,却没说放弃思考才是终极陷阱。当海水开始用你的童年笑声引诱你下沉时,快撕开头皮——那团跳动的灰质,早该知道它只是主脑的殖民地。」

——刻在绝缘浮标底部的神经电码,需用脑脊液导电才能阅读

(注:本层级深度融合神经科学与拓扑流体力学,实体行为模式基于神经网络反向传播算法,建议携带记忆隔离头盔与抗乙酰胆碱注射剂。陷入多巴胺水母群时,可自残制造疼痛感打破奖赏循环。)

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