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第153章 两害相权取其轻 (第四更奉上)(2/2)

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埃菲姆的手指在桌上敲了一下,“我玩了他们前50关。气泡、蜘蛛网、藤蔓、传送门……什么元素都往里塞。把简单的事搞复杂了。玩家前期觉得新鲜,后期一定会疲劳。我们没有那些花样,我们只做最核心的物理手感。后劲,我们比他们足。”

克里斯没有反驳,也没有点头。

他靠在椅背上,目光在屏幕和埃菲姆之间走了两个来回。

“埃菲姆。”

乔治又开口了。

这次语气比刚才缓,但更沉,“游戏上线才一天,我们不可能立马追加投入……更不可能,砸30万美金这么多!除非,你能让我们看到数据反转的希望。”

作为一家小公司,Chillgo之所以能维持到现在,靠的是坚持做轻资产发行的风格。

每年高效筛选数千款游戏,每周至少发 1 款,以 “广撒网+精准挑爆款”来跑通模型。

虽然几乎不承担开发成本,只提供发行、QA、营销、全球分发服务。

但只拿10%-30% 的分成,由开发者拿大头的分配模式。

让他们积攒了极好的口碑,被开发者称为 “独立开发者首选发行商”,吸引全球上千家工作室与之合作。

更是在去年代理了《愤怒的小鸟》,估值一度达到1500多万美金。

克里斯他们手里的确有资金。

然而作为一名技术人员,埃菲姆显然不清楚商人的秉性。

一开始,克里斯他们是很看好《割绳子》这款游戏。

可即便如此,依旧一毛不发去做宣发。

又怎么可能会在《割绳子》呈现颓势的时候,花大价钱去挽救?

更何况,Chillgo目前正值与EA公司协商收购的最后阶段,无论克里斯还是乔治,都不想节外生枝。

《割绳子》游戏如果成功,对他们来说无非是锦上添花。

但若是自己投入30万美金去做宣发,最后的结果却是失败……

那EA方面一定会以此来质疑Chillgo的投资目光,从而对收购价进行打压。

到时候损失的,可不仅仅是30万。

极有可能变成300万!

如果没有《喂熊猫》横插一脚,《割绳子》的确有可能成为另一个《愤怒的小鸟》。

可惜,现实总是不遂人愿。

无论研发能力还是背后的资金实力,《喂熊猫》都远超《割绳子》。

在克里斯他们心中,此次竞争的失败几乎已成定局!

两害相权取其轻……

所谓的“除非”,不过是一句场面话罢了。

就算埃菲姆和奥罗姆再耿直,也知道希望不大。

但至少,还有一丝希望,不是么?

“乔治。”

埃菲姆深吸一口气,缓缓说道,“我会让你看到的……”

乔治终于露出此次视频会议的第一抹笑容,“我很期待。”

会议,也随之结束。

屋内,埃菲姆和奥罗姆对视一眼,齐齐陷入沉默。

半晌过后,埃菲姆起身,用脚步丈量着这套从小住到大的屋子。

两兄弟心意相通,奥罗姆随之起身,默默跟在身后。

不知过了多久。

“奥罗姆。”

埃菲姆咬牙,低语,“卖了吧!”

“好。”

奥罗姆虽然不舍,但依旧狠狠点头。

为了心中的梦想……

值!

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