首页 > 历史军事 > 天道酬勤:从港综世界开始 > 第235章 新出炉合作方案

第235章 新出炉合作方案(2/2)

目录

请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

后来任天堂死守卡带,开发难度高、成本贵。九六年史克威尔带头跳槽索尼,紧接着艾尼克斯等一众大厂集体倒戈,直接把索尼捧成了行业霸主。

而且索尼不只是放宽规则,还会主动出钱、出资源扶持第三方,这套打法,非常值得奇迹游戏公司借鉴。”

陈晋将几页刚打印好的文稿推到桌面,纸边还带着打印机的毛边。

“这是我们拟定的第三方合作协议,一共四条,全程和任天堂反着来。除此之外,我们还要主动出钱、出资源扶持第三方。”

方进低头一看,眼睛瞬间亮了。

第一,游戏版权全部归开发者,我们一分不占,只拿三年平台独家发行权,到期厂商可以随便移植其他平台,没有任何捆绑限制。

第二,彻底取消一年六款的上线限制,厂商有能力做多少、质量达标,就能上多少。

第三,卡带由我们鹏程工厂代工,同样有质量审核,但整体成本比任天堂低三成。

第四,按月对账、按月结算,绝不压款,不用像跟任天堂合作那样,等半年才能拿到钱。

方进忍不住激动道:“就这四条,那些被任天堂坑惨的第三方,绝对连夜打包 deo 找上门合作!”

但兴奋过后,他很快冷静下来,皱起眉头提出顾虑:“老板,我还是有点担心。

我们放开数量限制,完全不卡死上线名额,万一一大堆小作坊扎堆进场,疯狂做粗制滥造的垃圾游戏,会不会重演雅达利当年的崩盘?玩家被烂游戏坑多了,我们整个主机平台的口碑就彻底毁了。”

陈晋神色平静,显然早就考虑过这点。

“放开名额,不代表放开质量底线。这就是我们和雅达利最本质的区别。

雅达利是完全无门槛、无审核,谁想上架就上架。我们不一样,我们有一套完整、硬性的质量验收标准。

画面、bUG、玩法、基础体验,但凡不达标,厂商愿意花钱我们也不给过。名额不限,指的是合格作品不限,不是烂作随便混。”

方进还是有些顾虑:“那如果厂商批量做半成品,反复送审刷机会,审核团队的人力压力会非常大。”

陈晋从容解释:“我们设置了初审快速筛选,粗制滥造、bUG 满天飞的半成品,第一轮就直接驳回,不会占用核心审核资源。

更关键的是风险自担。开发成本、卡带生产成本全部由厂商自己承担,游戏做烂了、卖不动,亏钱的是他们自己。

没有利润空间,没人会傻傻批量做烂游戏。当年雅达利崩盘,核心就是厂商不用承担全部风险,才敢肆无忌惮粗制滥造。”

方进彻底想通了:“我明白了。任天堂是靠限制数量逼出精品,我们是靠严控质量、市场风险自我调节,路子比它更先进。

再加上我们扶持、入股小型工作室,从源头引导打磨作品,完全能避开雅达利和任天堂两边的坑。”

“没错。” 陈晋淡淡开口,“我们的规则是宽松但不放任,自由但有底线。

接下来把方案整理完善,定向投递,优先对接那些被任天堂新条款压榨得最狠、怨气最重的游戏厂商。”

目录
返回顶部