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第94章 天地为枰,众生为棋!(2/2)

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【品级:神话】

【类别:技能】

【类型:被动】

【等阶:LV.1

10】

【消耗:无】

【效果1:你拥有的棋子数量没有限制,且对你绝对忠心,永不背叛。】

【效果2:你和你所有棋子的生命值将会累积后完全共享,你获得你所有棋子一定比例的属性值。】

【当前棋子反馈属性值比例:5%】

【继续提升该技能等级,将使你在非剥夺状态下,也可拥有你棋子的能量值、技能、血脉和天赋。】

【效果3:你的所有棋子拥有的寿命将与你一样,只要你不死亡,你的所有棋子就不会死亡,同样的,只要你还有一枚棋子并未死亡,你也不会死亡。】

【效果4:未解锁,请将棋子的数量提升到对应数量,且拥有一枚至少达到王阶的棋子。】

【效果5:未解锁,请将棋子的数量提升到对应数量,且拥有一枚至少达到帝阶的棋子。】

【当前拥有的棋子数量:0】

【当前拥有的最高棋子阶级:无】

【当前技能等级可拥有的最高棋子阶级:吏(民、士、吏、将、侯、王、皇、帝、半神、神)】

【备注:凡有灵智,皆可征服。】

跟剑仙的紫府剑胎一样,统御诸天显然是整个主宰职业的核心被动。

结合之前系统提示的可以学习召唤师契合技能,文本描述中所谓的“棋子”,大概率就相当于召唤师的召唤兽。

他不仅能契约召唤兽,甚至极有可能控制其他生灵。

寻常召唤师会受到精神力上限和契约数量的严格限制,能控制三五只召唤兽就算是精英,能带个十头八头都算是天赋异禀了。

光是统御诸天的第一句话,就直接把整个召唤师体系的底层逻辑拆掉了。

没有上限,绝对忠诚!

只要有足够的资源,他完全可以复刻他在幻境中看到的神国。

更离谱的是效果2。

生命值累积后完全共享。

这就意味着只要他手下的棋子够多,血量够厚,别人想杀他,就得先把他麾下千军万马所有的血条硬生生清空。

只要还有一个棋子活着,他就死不掉。

而且,每个棋子还能反哺5%的属性值给他。

单个看着不多,但如果棋子数量破万、破十万,这5%积少成多,林夜都不敢想他后续的面板会有多爆炸。

更何况5% 还不是极限,这个被动加到满级,估计数值还会进一步提升。

看完核心被动,林夜接着看向后面的其他技能。

为了更直观地了解棋子的运作机制,他暂时略过了【天地为枰】,直接点开【众生为棋】。

如果说统御诸天是核心被动,那么这应该是一个核心主动技能。

【众生为棋】

【品级:神话】

【类别:技能】

【类型:主动】

【等阶:LV.1

1(MAX)】

【消耗:无】

【效果1:你可以将所有死亡的,但曾经存在灵魂的生灵招募为你的棋子。】

【效果2:你可以将所有主动投靠你,愿意被你统御支配的,有灵魂的生灵招募为你的棋子。】

【通过效果1招募的棋子留存的实力与生前相比将会大打折扣,而通过效果2招募的棋子将保留所有实力。】

【效果3:你对你的棋子拥有绝对的掌控力,可以随时进行抹消、注能、夺取、复归、降临、升变等操作。】

【抹消:将一枚或多枚棋子抹除。】

【注能:将你的一部分属性值或技能、天赋暂时共享给你的棋子。】

【夺取:将你棋子的属性点、技能、血脉或天赋暂时夺取到自身,夺取后的属性点和技能将以临时属性点和临时技能的状态存续,一段时间后消散。】

【复归:支付足够的功勋,可以将你夺取的力量复归棋子,根据支付功勋的多寡,永久提升该棋子被你曾经夺取过的属性点、技能、血脉或天赋的强度。】

【降临:以你的意志降临一枚或多枚棋子,完全掌控其意志。】

【升变:支付功勋,你可以选择主动将棋子升变,使其进化为下一阶级。】

【功勋:一种消耗资源点,仅能通过你和你的棋子击杀怪物、掠夺领地、招募更多棋子等行为获得,所有棋子获得的功勋将会上交于你,由你分配。】

【当前功勋点:0】

【备注:率土之滨,莫非王臣。】

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