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第14章 首次击杀怪物奖励(2/2)

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许夜没有贸然冲出去。

虽然他体质超过30点,不怕病毒感染,但这些玩意儿身上沾满腐肉和粘液,看着就恶心。

被摸一把,心理上就够膈应的。

而且,他还有个猜想需要验证。

他走到门口,站在那层无形的“保护膜”内侧边缘。

最近的一头丧尸,腐烂的脸几乎要贴到他面前,灰败的眼珠直勾勾地盯着他,散发着恶臭的嘴巴张开,露出黄黑的牙齿。

许夜甚至能看清它牙缝里残留的暗红色肉屑。

他屏住呼吸,手臂肌肉绷紧,精钢砍刀划出一道冷冽的弧线!

唰——!

刀锋精准地掠过丧尸的脖颈!

没有遇到太大的阻力。

就像热刀切过略微凝固的黄油。

一颗腐烂的头颅应声飞起,在空中翻滚几圈,“咕咚”掉在地上。

无头的尸体晃了晃,向前扑倒,正好被那层无形的保护膜挡住,滑落在地。

【叮!恭喜您首次击杀‘普通级’怪物‘腐行尸’!奖励自由属性点:1点!】

系统提示音如期而至。

许夜眼睛一亮。

果然!

首次击杀玩家有奖励,首次击杀怪物也有奖励!

而且标注是“普通级”……这意味着,以后击杀更高级别的“黑铁级”、“青铜级”怪物,很可能奖励会更丰厚!

这应该就是普通玩家获取属性点、提升实力的主要途径了!

更让他兴奋的是验证成功的“bUG”,或者更准确说,是系统留下的“福利”。

在保护期内,怪物无法攻击到建筑内的玩家。

但玩家却可以隔着这层“保护膜”,攻击外面的怪物!

“这不是bUG。”

许夜立刻想明白了。

“这是系统给勇敢者、给敢于反抗者的‘新手福利’!”

“如果你只会躲在建筑里恐惧发抖,那你只能等死。”

“但如果你敢拿起武器,哪怕只是隔着这层‘膜’去攻击,你就能在相对安全的情况下,获得宝贵的‘第一滴血’,拿到属性点奖励,完成心理上的‘脱敏’!”

“勇气和经验,有时候比属性点更重要。”

想通这一点,许夜立刻回头,对店内几人说道:

“都过来!像我刚才那样,站在保护层里面,用武器攻击外面的丧尸!”

“每人至少杀一头!把首次击杀怪物的属性点奖励拿到手!”

“加上刚才杀玩家奖励的点数,每个人至少能白嫖2点自由属性点!这是系统送我们的起步资源!”

他相信,在接下来的求生过程中,击杀怪物、完成任务、甚至某些特殊事件,应该都能获得属性点。

这才是这个“求生游戏”正常的成长路径。

属性是实打实的!

而面对怪物时的勇气和脱敏,更是无形的经验。

见多了,杀多了,恐惧自然就淡了。

未知才是最可怕的。

一旦克服了心理障碍,才能将自身属性真正转化为战斗力!

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