第14章 首次击杀怪物奖励(2/2)
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许夜没有贸然冲出去。
虽然他体质超过30点,不怕病毒感染,但这些玩意儿身上沾满腐肉和粘液,看着就恶心。
被摸一把,心理上就够膈应的。
而且,他还有个猜想需要验证。
他走到门口,站在那层无形的“保护膜”内侧边缘。
最近的一头丧尸,腐烂的脸几乎要贴到他面前,灰败的眼珠直勾勾地盯着他,散发着恶臭的嘴巴张开,露出黄黑的牙齿。
许夜甚至能看清它牙缝里残留的暗红色肉屑。
他屏住呼吸,手臂肌肉绷紧,精钢砍刀划出一道冷冽的弧线!
唰——!
刀锋精准地掠过丧尸的脖颈!
没有遇到太大的阻力。
就像热刀切过略微凝固的黄油。
一颗腐烂的头颅应声飞起,在空中翻滚几圈,“咕咚”掉在地上。
无头的尸体晃了晃,向前扑倒,正好被那层无形的保护膜挡住,滑落在地。
【叮!恭喜您首次击杀‘普通级’怪物‘腐行尸’!奖励自由属性点:1点!】
系统提示音如期而至。
许夜眼睛一亮。
果然!
首次击杀玩家有奖励,首次击杀怪物也有奖励!
而且标注是“普通级”……这意味着,以后击杀更高级别的“黑铁级”、“青铜级”怪物,很可能奖励会更丰厚!
这应该就是普通玩家获取属性点、提升实力的主要途径了!
更让他兴奋的是验证成功的“bUG”,或者更准确说,是系统留下的“福利”。
在保护期内,怪物无法攻击到建筑内的玩家。
但玩家却可以隔着这层“保护膜”,攻击外面的怪物!
“这不是bUG。”
许夜立刻想明白了。
“这是系统给勇敢者、给敢于反抗者的‘新手福利’!”
“如果你只会躲在建筑里恐惧发抖,那你只能等死。”
“但如果你敢拿起武器,哪怕只是隔着这层‘膜’去攻击,你就能在相对安全的情况下,获得宝贵的‘第一滴血’,拿到属性点奖励,完成心理上的‘脱敏’!”
“勇气和经验,有时候比属性点更重要。”
想通这一点,许夜立刻回头,对店内几人说道:
“都过来!像我刚才那样,站在保护层里面,用武器攻击外面的丧尸!”
“每人至少杀一头!把首次击杀怪物的属性点奖励拿到手!”
“加上刚才杀玩家奖励的点数,每个人至少能白嫖2点自由属性点!这是系统送我们的起步资源!”
他相信,在接下来的求生过程中,击杀怪物、完成任务、甚至某些特殊事件,应该都能获得属性点。
这才是这个“求生游戏”正常的成长路径。
属性是实打实的!
而面对怪物时的勇气和脱敏,更是无形的经验。
见多了,杀多了,恐惧自然就淡了。
未知才是最可怕的。
一旦克服了心理障碍,才能将自身属性真正转化为战斗力!