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第111章 老师讲解等级经验体系(2/2)

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何止十几倍,这是指数级增长。旁边的人苦着脸说,而且越往后妖兽越难杀,经验效率反而越低……我现在杀一只淬体5级的妖兽才给五十点经验,升6级要杀三十二只。等到9级,杀一只9级妖兽才给一百五十点,升10级要杀一百七十多只。一百七十多只9级妖兽,那得杀到猴年马月去?

这就是为什么大部分武者终身都卡在淬体境。周导师放下粉笔,拍了拍手上的灰,经验需求呈指数级增长,而武者的修炼效率受天赋限制,增长是线性的。两条线之间的差距越拉越大,最终交汇的那一天,就是你无法继续突破的那一天。

他指了指黑板上的曲线:这条经验曲线,就是决定一个武者上限的天花板。天赋越高,修炼效率越高,天花板就越高。反之亦然。凡阶九品为什么被公认为废材?因为他们的修炼效率只有常人的十分之一,这意味着他们的天花板比别人低了整整一大截。别人能摸到淬体七八级,凡阶可能四五级就到头了。

教室里一片沉默。

很多新生第一次直观地看到了自己面前的残酷现实。他们中的大多数人天赋在玄阶到地阶之间,按照这个经验曲线推算,能突破到淬体七八级就算不错了。淬体10级圆满?对大部分人来说,那是一个终生无法触及的数字。有人低下头看着自己的手,仿佛在估量自己到底还有多少潜力可挖;有人咬着嘴唇,眼神里写满了不甘。

林辰坐在座位上,表面上和周围的同学一样沉默,心里却在飞快地换算。

两万五千六的经验需求,在十倍加持下,实际只需要两千五百六十六点。这个数字对别人来说是天文数字,对他来说不过是荒野刷几晚怪的事。他昨晚一夜就收获了一千多点经验,再刷两个晚上就够突破淬体10级了——事实上,他已经突破了。

别人看见的是压力。他看见的是被十倍经验大幅缩短的时间。两万五千六的经验需求对别人来说是绝望的深渊,对他来说不过是一个可以精确计算的数字。别人在为经验值焦虑得睡不着觉的时候,他已经在规划突破气血境之后该去哪个副本区刷怪了。这种差距不是天赋能解释的,而是系统赋予的降维打击。

周导师继续讲解经验获取的途径——击杀妖兽、完成任务、服用丹药、在修炼室冥想吸纳灵气。每一种途径的效率不同,需要根据自己的天赋和实力合理搭配。林辰一边听一边在心里同步规划自己的修炼路线。以他目前的实力,武大的副本区和周边荒野都能提供充足的经验来源。再加上万物升华系统对材料的提纯加成,他的修炼效率只会比在三中时更高。

别人在发愁怎么才能升级,他在想的是怎么才能升得更快。经验获取途径、材料升华效率、副本选择策略——这三条线在他脑子里同时运转,自动生成了一套最优的修炼方案。

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