第27章 谋算寄来日力竭(2/2)
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他用了三局的时间来收集数据。
然后他得出了一个结论。
波动球没有固定模式。
这不是一个可以被数据化的技能。因为它的核心就是反数据,让球变得不可计算。
乾贞治的墨绿深邃眼瞳在镜片后面微微闪了一下。
不是沮丧,是兴奋。
他找到了一个不可计算的对手。
对于数据型选手来说,最可怕的不是遇到克星,而是遇到数据无效的情况。但乾贞治不是那种遇到数据无效就放弃的人。
他会找到另一种方式来赢。
第五局。
石田银的发球局。比分3-1,四天宝寺领先两局。
乾贞治站在接发球的位置上,黑框眼镜后面的墨绿深邃眼瞳冷静如常。
前四局,他已经收集了足够的数据,石田银的波动球确实没有固定模式。但这不代表波动球是的。
任何技能都有极限。
波动球的极限,在于力量。
要让球产生不规则的震荡,需要极大的击球力量。力量越大,震荡越剧烈,轨迹越不可预测,但同时,对手的反应窗口也越大。
也就是说,波动球不是每一次都能打出最理想的效果。当石田银的体力下降时,他的击球力量会降低,波动球的震荡幅度也会随之减小。
到了那个时候,波动球就变得可计算了。
乾贞治需要做的,就是……拖。
把比赛拖到石田银体力下降的阶段。
但问题来了,石田银的波动球威力太大,每一分都在快速消耗乾贞治的体力和精力。接波动球需要极度的集中力和反应速度,这种消耗的速率远高于普通的对拉。