第53章 遗迹(1/2)
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刘明盯着石碑上的符号,花了整整十秒钟才让自己的心跳恢复正常。
他不动声色地后退了一步,混在人群中。其他探索队员正围着石碑议论纷纷,没有人注意到他刚才那一瞬间的异常。
这些符号是什么意思?一个25级的战士凑近石碑,歪着头看了半天,看不懂。
不是已知文字。队伍里一个学过古文的法师说,我见过降临初期的古文记录,和这些符号完全不同。这更像是……某种密码。
密码?谁会在遗迹里刻密码?
不知道。也许是一种标记系统?用来记录什么?
讨论声此起彼伏。刘明站在外围,一言不发。
他不需要讨论。因为他已经知道了答案——至少是部分答案。
石碑上第三行正中间的符号,和他胸口那枚金属圆牌上的符号完全一致。圆牌是父母留给他的遗物,上面的符号他从小看到大,闭着眼都能画出来。
这意味着什么?
他的父母和这座遗迹有关系?还是说,他的父母和遗迹所代表的那段历史有关系?
他不知道。但他知道一件事——他必须深入这座遗迹。
不是为了讨伐队的任务。是为了自己。
——
指挥官,东侧发现重要遗迹。探索队的领队通过通讯符文汇报,请求中段增援,继续深入探索。
收到。中段抽调十人增援东侧。指挥官回复,注意安全,不要触碰未知装置。
增援很快到位。十个中段战斗队员加入了东侧探索队,队伍扩充到十五人。刘明作为唯一的机械师,被安排在队伍中间——遇到机械机关时需要你。
队伍继续向东侧通道深入。
通道越走越窄,壁面上的符文逐渐从密集变得稀疏,取而代之的是大幅的浮雕壁画。壁画的内容引起了所有人的注意——
第一幅壁画描绘的是一颗巨大的陨石从天而降,地面上的人类仰望天空。
这是降临陨石!有人喊道。
第二幅壁画描绘的是人类围坐在某种装置前,装置散发出和发光石一样的蓝白色冷光。
这是……《寰宇》游戏?法师凑近了看,历史书上说,《寰宇》是一款虚拟现实游戏,由五大国联合开发。这幅壁画画的就是人类在使用游戏设备。
第三幅壁画描绘的是游戏中的场景——魔兽、地下城、各种职业的觉醒者并肩作战。
第四幅壁画——
所有人都沉默了。
第四幅壁画描绘的是一扇门。
一扇巨大的、悬浮在空中的门。门的两侧各站着一个人形轮廓,一个在门的这一侧,一个在门的另一侧。门的这一侧是人类的世界,另一侧是——
一片混沌的黑暗,黑暗中有无数双眼睛。
降临之门。刘明旁边的一个老冒险者低声说,传说中连接游戏世界和现实世界的通道。
降临之门不是传说吗?
谁知道呢。老冒险者摇了摇头,但壁画上画得这么清楚……也许真有那么一扇门。
刘明看着第四幅壁画,心里翻涌着巨大的波澜。
降临之门。
他原以为这是很久以后才会接触到的线索——大纲里说第三次转职时才能了解到降临之门的信息。但现在,它提前出现在了他面前。
或者说——这座遗迹本身,就是关于降临之门的信息载体。
继续前进。领队下令。
——
通道在壁画之后出现了一个分岔口。
左边通道较宽,壁面上有更多符文。右边通道较窄,但能感觉到一股微弱的气流从深处吹来——说明右边通道通向更大的空间。
分两路侦查。领队决定,我带主力走左边,刘明你带两个人走右边。右边通道窄,战斗职业不好展开,你是机械师,有炮台和侦察蜂,适合窄道探索。
刘明点了点头。
分配给他的两个人是孙毅和一个23级的女法师。孙毅的远程输出在窄道中有优势,法师的魔法可以补足火力。
三个人沿着右侧通道前进。
通道越来越窄,最终只有两米宽。壁面上的符文消失了,取而代之的是光滑的石材——打磨得极其平整,几乎没有缝隙。
这工艺……刘明用手摸了摸壁面,不是普通工匠能做到的。
远古时代的觉醒者中有各种生活职业的大师。女法师说,也许是用某种技能切割的。
又走了大约一百米,前方出现了一扇石门。
石门高约三米,宽两米,表面没有任何装饰——只有正中央刻着一个符号。
刘明看到那个符号的瞬间,脚步停了。
不是石碑上那个符号。是另一个。
但他依然认得。
因为那个符号——是一把手枪的轮廓。
和主殿第一根柱子上的图案一模一样。
这是什么?孙毅凑过来,看着门上的符号,一把枪?
可能是某种标识。刘明说,声音平稳,看看能不能打开。
他上前检查了石门的边缘。门没有锁孔,没有把手,也没有明显的机关。但在门的右下角,有一个凹槽——大小和形状,恰好能嵌入一块小型金属物件。
刘明的心跳又加速了。
他没有表现出来。他蹲下来看了看凹槽,然后站起来摇了摇头。
打不开。需要特定的钥匙。
钥匙?什么钥匙?
不知道。刘明说,记录一下位置,回去汇报。
孙毅点了点头,在地图上标注了石门的位置。
刘明站起来,最后看了一眼门上的手枪符号。
他现在几乎可以确定了——这座遗迹和神枪手职业有直接关系。而那扇需要才能打开的石门,凹槽的形状——
和他的金属圆牌差不多大。
但他不能在这里拿出来。孙毅和女法师就在旁边。
等。
等到独处的时候。
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