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第48章 混战(1/2)

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决赛轮第一天,三场比赛。

刘明的策略很简单——先输,后赢。

第一场对阵24级魔法师。正常输。

魔法师一出手就是大范围AOE,火球术覆盖了半个擂台。刘明的炮台被一发打碎,他地放了第二台,又被打碎。第三台还没放出来,魔法师的冰霜新星已经冻住了他的双脚。

认输。刘明举起了手,干脆利落。

看台上没什么反应。机械师输给魔法师,天经地义。

第二场对阵25级战士。继续输。

战士的冲锋速度极快,刘明甚至没来得及放炮台就被一盾拍飞出了擂台边缘。

这也太快了……

机械师被近身就是送。

他小组赛那种道具流打法到决赛轮不好使了,高手不给你放道具的机会。

0分。两连败。

刘明坐在候场区,表情沮丧得恰到好处。他低着头,双手交叉放在膝盖上,看起来像是在反思自己的无能。

实际上他在心里数数。

还剩三场。必须全赢。

不,不对。原计划是赢两场输三场。但现在0分两场,如果接下来三场全赢就是9分——太高了。

他需要赢两场输一场。9分改成6分……不对,两胜三负是6分,但如果后面三场赢两场输一场,加上前面的两负,就是2胜3负6分。

刚好。

第三场,对阵22级盗贼。该赢了。

——

盗贼和刺客类似,都是潜行近战型。但盗贼的潜行等级更低,而且没有刺客那种对机械单位的感知干扰。

刘明站在擂台上,表情从沮丧变成了紧张。

开始!

盗贼立刻潜行消失。

刘明假装慌张地让炮台四处扫描。但这次他没有用仇恨转移贴纸——他已经没有贴纸了。

他用的是另一招。

机械召唤·地雷。

三颗地雷呈三角形部署在擂台中央。然后他站到地雷阵的正中间,一动不动。

这机械师在干什么?

站中间不动?等死?

他在当地雷阵的诱饵——谁靠近谁踩雷。

盗贼在潜行中慢慢接近。他看到了地雷的位置,绕了个弧线,试图从侧面切入——

但刘明的侦察蜂在他头顶盘旋,盗贼的位置在刘明脑海中清清楚楚。

当盗贼绕到地雷阵的侧后方时,刘明突然向左跨了一步。

就一步。

这一步让盗贼以为自己的位置暴露了——他本能地向后闪避。

后退方向正好是一颗地雷。

轰。

150%魔法伤害。盗贼被炸出了潜行状态,血条掉了三分之一。

运气好?

不是,他应该是听到了脚步声。

刘明没有给盗贼喘息的机会。炮台和毒蛇炮台同时开火,交叉火力封锁了盗贼的移动路线。战斗机器人从侧面迂回,形成三面夹击。

盗贼在火力网中左闪右避,但毒蛇炮台的减速效果越来越重。十秒后,他的移动速度降到了正常的一半。

刘明趁机放出了最后一台机械单位——第二台炮台。

两台炮台+战斗机器人+毒蛇炮台,四个机械单位同时输出。

盗贼的血条以肉眼可见的速度下降。

认输!盗贼在血量见底前喊出了认输。

比赛结束!刘明胜!

3分。第一场胜利到手。

看台上的评价:机械师的阵地战在擂台上确实有一套,但对手太弱了,换个强点的就不好使。

——

决赛轮第二天,两场比赛。

第四场对阵22级术士。

术士是持续伤害型职业,靠debuff磨死人。但术士的弱点是身板脆,一旦被近身就完蛋。

刘明不需要近身。他只需要比术士更快地磨。

炮台和毒蛇炮台的输出虽然不高,但持续稳定。术士的诅咒需要吟唱时间,每次吟唱都会被炮台的射击打断节奏。

两个人在擂台上磨了整整三分钟——一个靠机械单位慢慢射,一个靠诅咒慢慢磨。最终术士的蓝先耗光了。

……我蓝没了。术士一脸绝望。

我也快了。刘明说,声音里带着变声喉糖的颤抖效果,听起来像是一个虚脱的机械师在硬撑。

但他的炮台还在射。

术士认输。

3分。第二场胜利。

看台上的评价:磨赢了。这机械师的耐力不错,但打法太无聊了。全场就是放炮台躲后面,一点观赏性都没有。

——

第五场,对阵23级盾卫。

这是计划中要输的一场。盾卫防御高,炮台打不动,而且这个盾卫是周天昊介绍来的,实力扎实。

但比赛开始后,刘明发现了一个意外。

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