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第51章 斗技场:血与荣耀(2/2)

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机甲格斗的视觉冲击力极强:金属碰撞的火花,能量武器对轰的光爆,机动变向带来的G力感(通过座椅震动模拟)……虽然知道是虚拟的,但沉浸感太强,不少体验者已经下意识地握紧拳头,额头冒汗。

最终,在一次精彩的假动作诱敌后,赤霄抓住玄冥的防御空档,一记重剑劈开了对手的驾驶舱。

胜利!

支持赤霄的体验者们爆发出欢呼——那是纯粹的、胜利的喜悦。

而支持玄冥的人,则感受到一种“就差一点”的懊悔和不甘。

对决结束,观战舱打开。

二十位体验者走出时,大部分人还沉浸在刚才的激动中。

“太真实了!”一位退役体操冠军兴奋地说,“我能感受到那个红色机甲驾驶员每一次变向时的肌肉紧绷感!虽然只是模拟,但比看比赛刺激十倍!”

一位私募基金经理则更理性:“那个AI的战术很有意思。它一直在计算最优解,但忽略了人类战斗中的‘不可预测性’。这在投资市场也一样——太依赖模型,就会忽略黑天鹅事件。”

苏清月微笑:“这正是斗技场的价值之一。在这里,你可以安全地体验极端竞争,锻炼决策力和承受力,而这些能力,在现实世界中同样宝贵。”

开幕活动大获成功。

二十位体验者全部当场办理了“斗技场专属会员”,年费五十万,不限次数体验基础项目(高级项目和共生观战需额外付费)。

更让陈霄满意的是情绪收集数据:

“斗技场·开幕活动情绪收集报告”

持续时间: 28分钟

参与人数: 20人(体验者)+ 2人(驾驶员)

收集情绪类型:

专注峰值:平均强度8.7(满分10)

胜负心波动:最高强度9.2

荣耀感(胜利方):强度7.8

懊悔感(失败方):强度6.5

紧张/兴奋:平均强度8.1

总收集量: 142单位(平均每人6.5单位,是普通娱乐活动的3倍以上)

能量纯度: 87%(高质量)

“这个效率,可以。”陈霄在控制室看着数据,“如果每天能举办三到四场这样的活动,光斗技场就能贡献五百单位以上的日收入。”

凯瑟琳提醒:“但要注意参与者的心理承受能力。高强度竞争体验不能太频繁,否则可能导致现实中的攻击性增强。我建议每人间隔至少48小时,而且要有专业的心理评估和疏导服务。”

“同意。”陈霄说,“聘请两位心理咨询师常驻斗技场,每次体验后提供简短的放松引导。我们要的是可持续的情绪产出,不是竭泽而渔。”

斗技场的成功,很快在特定圈层传开。

那些在商场上厮杀多年的企业家,那些在竞技场上燃烧过的运动员,那些在手术台上面对生死的外科医生……他们在这里找到了安全释放竞争本能的出口。

而“穹顶”则收获了一批高质量、高产出的“情绪供应商”。

更重要的是,通过斗技场的排行榜和社交功能,一批原本分散的精英被连接起来,形成了新的社交网络。这个网络的价值,未来可能远超情绪能量本身。

一周后,陈霄在斗技场遇到了一个特殊客人。

那是个四十岁左右的男人,身材精瘦,眼神如鹰,坐在观战舱里观看一场“冷兵器对决”时,身体会不自觉地随着虚拟角色的动作微微调整重心——那是长期习武者的本能反应。

对决结束后,陈霄主动上前:“先生是第一次来?”

男人转头,打量陈霄几秒:“你就是这里的老板?”

“算是。”

“我叫秦战。”男人伸出手,握手时力道很稳,“退役特种兵,现在开安保公司。你们这个斗技场……有点意思。”

陈霄心中一动:“秦先生对虚拟对战感兴趣?”

“虚拟的没意思。”秦战直言,“我更喜欢真实的对抗。你们这里……有没有真人格斗的项目?”

“目前没有。”陈霄说,“主要是出于安全考虑。不过……”

他顿了顿:“如果秦先生有兴趣,我们可以私下安排一场‘特别体验’。”

秦战眼睛一亮:“什么样的特别体验?”

陈霄微笑:“对手是我。”

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