第128章 怪物攻城(2/2)
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等级:20
生命:6000
攻击:205
物防:170
法防:165
技能:1、跳跃重击:跳向目标攻击,造成210%X攻击力的伤害,同时击飞目标,冷却时间:10秒。
2、旋转攻击:使用武器对周围目标攻击,造成180%X攻击力的伤害,冷却时间:15秒。
<半兽人统领>(黄金BOSS)
等级:20
生命:1350000
攻击:380
物防:205
法防:200
技能:1、跳跃重击:跳向目标攻击,造成300%X攻击力的伤害,同时击飞目标,冷却时间:5秒。
2、旋转攻击:使用武器对周围目标攻击,造成220%X攻击力的伤害,冷却时间:10秒。
3、巨大化:当生命值低于50%时,开启变身模式,攻击力提升200%,防御力提升100%,移动速度下降50%,持续3分钟,冷却时间:5分钟。
看到面板上显示的怪物属性,朱雀城所有人的心顿时沉了下去。怪物的面板属性也就算了,但技能很难防御。
第一个技能可以直接把拉仇恨的骑士击飞,第二个更是群攻技能。2个技能针对性都非常强,尤其是对17级以下的玩家来,危害性太大。
《跳跃重击》跃入人群,然后释放群攻,一个连招就能倒一片。但到现在这地步,除了硬杠也没有其他办法了。
12点一到,半兽人人的第一波攻击开始了,东南西北四个方向各有1万半兽人发起了冲锋。
朱雀城玩家立刻迎了上去,第一排清一色都是骑士,拿着大盾挡在第一排,看到对方接近,毫不犹豫地释放了技能《嘲讽》,试图拉住仇恨。
仇恨确实被拉住了,前排的半兽人直接发动《跳跃重击》,高高跃起,手中的木棒对着前排的骑士就砸了下来。
朱雀城的指挥反应很快,后排法师立刻释放技能,向着后排的半兽人攻击,弓箭手则瞄准跃起的半兽人快速输出。
这个应对没有问题,而且相当有针对性,问题在于朱雀城的玩家级别不够,造成的伤害非常有限,最高的伤害还不到200,至少有一半以上的玩家仅仅打出2位数的伤害。
骑士被击飞后,后排的牧师立刻给他们补血,排在第二排的战士则上前缠住半兽人,保护后方的远程。
刺客进入隐身状态寻找机会,偷袭正在和战士对战的半兽人。被击飞的骑士补血后再次上前,拉住随即而来的第二梯队半兽人的仇恨。
这是守城的标准战法,没有任何问题。但这个战法的关键在于战士和刺客必须迅速斩杀被远程攻击的伤残半兽人。不然前排压力会越来越大,一旦顶不住就会进入混战模式。
然而,朱雀城的玩家并没有能力在短时间完成对第一梯队半兽人的击杀,不到4个梯次,双方就已经交缠在一起,形成了混战模式。
朱雀城玩家和对方存在严重的等级差,混战模式极端不利,尤其是在对方还有群攻技能的情况下更是如此。
这样打下去,仅仅这4万半兽人,就能把朱雀城的高等级玩家消耗掉半数以上,半兽人的第二波攻击就可以直接锁定胜局。