第165章 七大种族(2/2)
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
【属性】
生命值:18800
魔法值:12052
魔法伤害:9582
物理伤害:10114
魔法防御:4102
物理防御:5502
【职业技能/虚空行者】
【虚空潜行】;
【裂隙突刺】;
【虚无法球】;
【暗影步】;
【虚空之刃】。
……
【职业技能/亡灵召唤师】
【召唤骷髅战士】;
【召唤骷髅法师】;
【尸毒弹】;
【腐骨之击】;
【召唤亡灵骑士】。
……
看完更新后的完整面板,陆野眸光平静。
和上一世一样,所有的属性都被精简为最原始的伤害,同时也减少了许多额外的被动属性。
不过这些对众人而言,影响并不大,至少基础属性并没有太大变动。
一、城内规则束缚期:隐性压迫与日常限制(倒计时8小时41分阶段)
现阶段至高势力禁令生效,异族无法主动出手击杀玩家,可敌视不会凭空消散,带来的隐性压迫无处不在。
首先是精神压迫。
七大异族常年盘踞圣都,自身自带原生位面气场,万千异族敌意交织成无形威压,笼罩整片传送广场。
普通玩家等级偏低、神魂薄弱,长时间处在这种气场之内,降低攻击攻速,心态愈发焦躁恐慌,根本无法安心休整。
“我胸口一直发闷,,明明没人打我们啊,太难受了。”
“太压抑了,这些土著光是盯着我,我手都在发抖,根本不敢随意走动!”
……
不少玩家局促地抱团靠拢,不敢单独行走半步,生怕触怒周边异族。
其次是城内基础交互封锁。
所有异族原住民统一拒绝和人类玩家交易、接取任务、指引城池功能。
哪怕玩家想要询问主城NPC商店、转职大殿、拍卖行位置,所有异族要么冷眼无视,要么发出低沉的威慑嘶吼,彻底切断玩家前期快速发育的捷径。
除此之外,针对性种族克制全程生效:
元瞳族人无时无刻开启全域真视,广场内所有隐身、潜行技能全部失效,玩家刺客、游侠彻底废掉潜行优势;
幽影族在暗处锁定所有人行踪,玩家一举一动都被异族尽收眼底;
邪魔族暗魔气萦绕四周,持续削弱玩家回血效果,治疗职业续航直接被压制一截。
二、城外解封后:致命生存威胁(倒计时归零后)
一旦城外封锁解除,原住民将成为玩家前期最大的生死天敌,出了城就会失去规则的庇护,玩家可以杀这些异族人,而他们同样可以杀玩家:
对普通玩家而言,异族是无解的群体天敌:
这些个体自带先天种族天赋,配合默契、熟悉整片大陆地形,玩家初来乍到无资源、无地图、不了解敌方弱点,野外分散发育等同于送死。
三、长线剧情影响:文明对立,永久阵营隔阂
从玩家降临这一刻起,双方阵营对立彻底固化。
在所有圣都原住民认知里,人类是入侵家园的外来异人,掠夺本土资源、抢占野外秘境与魔物狩猎场,双方没有和解可能。
后续城内公共区域、野外资源点、副本入口,都会爆发不间断的小规模摩擦;
同时异族本土高层势力,也会持续紧盯陆野这名气息异常、完全不受本土气场影响的人类强者,将他列为头号清除目标。
陆野低头看着怀里依旧胆怯的念念,指尖轻轻抚平小女孩皱起的眉头,抬眸望向密密麻麻满怀敌意的异族人群,漆黑眸底一片漠然:
“想让这些人屈服的方法只有一个,那就是:杀!”
……