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第3章第三集选择-赤剑士(2/2)

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“我想知道,属性点对人物的影响是什么,也就是说,加每一样属性点对我本身人物的影响”

“这个问题啊,看来你是小白啊,在这里,几乎每个来申请做转职者之前都会确定自己以后的职业,以及看一些老前辈写下的资料,学习下怎么去加点怎么提高自己,还有一些是练级的经验,既然你不知道属性点对人的影响,我就详细点告诉你吧!”

魏晨心想:“看来这一句美女没白叫啊!嘎嘎”

“力量:就是提高人物的破坏力,提高本身的力量使得可以举起比自己重很多倍的物体,对物理系的技能影响很大,力量高了,使用技能时的威力加成越多,物理系的职业除了弓箭手以外都加力量的。

敏捷:就是提高人的闪避能力,运动能力,敏捷高了的人,跑起步时简直是一跃千里,连脚步声都听不到的。

体质:加强人的体质,提高抗击打的能力加快身体恢复,增加体力,基本上建议每个职业都加体质。

灵巧:弓箭手的攻击力,弓箭手必须通过提升灵巧才能对怪造成更大的伤害,灵巧高了自身的感觉感智也会跟着提高,视线也能望得更远。不要问我为什么,我也不知道为什么这样,这大概就是这个世界的定律吧。

智力:提高人的魔力水平,魔法造成的伤害和轻微的魔力恢复。

睿智:提高人的五行魔法抗性,轻微的提高魔法伤害提高魔力恢复的速度。”

听完夏素的解释,魏晨不禁慌然大悟,这和游戏里的差不多吧,但也有一些出入,基本都是那样的了,但是这里的属性点未必和游戏里的效果一样变态,毕竟游戏里99的敏捷可以达到一秒打4次的境界,三转后更能打到1秒7下呢~在这里应该没这么疯狂了。

魏晨既然选择了赤剑士,就要遵循加点方式,好吧,就先按2敏1力加好了,等到后期再补体质,毕竟这不是游戏,中庸地加点全面地发展,魏晨的这一想法,证明了他的猜想是对的,这里确实和游戏里不一样---很大的不一样。

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