第44章 怎么?你也馋我身体?(1/2)
“我想做的这款游戏,很简单,名字就叫……《糖果消消乐》。”江辰缓缓说道。
“糖果消消乐?”
王鹏和赵宇对视一眼,这名字听着……有点孩子气?
江辰笑了笑,没在意他们的反应:
“名字普通,但玩法更简单。屏幕上会随机出现各种颜色的糖果,
玩家只需要点击相邻的三个及以上相同颜色的糖果,就能消除它们,获得分数。”
他顿了顿,看着两人若有所思的表情,继续说道:
“消除的糖果越多,得分越高,还能触发特效,比如直线消除、范围爆炸之类的。
每关有固定的目标分,达到目标就能过关,要是步数用完还没达标,游戏就结束。”
“就……这么简单?”赵宇有些难以置信。
他以前做过不少复杂的手游,又是剧情又是副本的,江辰说的这个,听着像是个小程序游戏的简化版。
“对,就这么简单。”
江辰语气笃定,“但简单不代表没吸引力。”
“首先,操作门槛几乎为零,不管是老人还是小孩,一看就会。
其次,消除的时候有清脆的音效和绚丽的特效,玩起来特别解压,容易让人上瘾。”
“最关键的一点,”江辰屈起手指敲了敲桌面,
“是社交属性得做足。”
“咱们加个好友排行榜,实时更新分数。
你想啊,朋友消出个高分在群里晒,
或者他的排名一直压着你,你会不会手痒想超过去?”
“这种‘较劲’的心思,就是裂变传播的关键!
还可以设计分享得福利,比如分享给好友能领额外步数、解锁特效皮肤什么的……”
江辰把《糖果消消乐》的核心玩法、传播逻辑和用户心理拿捏要点,条分缕析地讲了一遍。
王鹏听得连连点头,虽然不懂代码,但那股“玩起来就停不下来”的劲儿,他琢磨着确实靠谱。
赵宇却越听眼睛越亮,作为资深技术,他太清楚这种“简单到极致”背后的门道了,
这可不是随便拍脑袋想出来的,而是精准踩中了用户痒点的设计。
“这思路绝了!”
赵宇忍不住拍了下大腿,看向江辰的眼神满是惊叹,
“看似简单,实则把传播和留存都算计透了!这游戏要是做出来,指定能火!”
“碰巧想到的。”江辰笑了笑,没多解释。
赵宇已经按捺不住兴奋:“二十天!给我二十天,保证做出能上线的测试版!”
正说着,江辰的手机响了,屏幕上跳着“林溪”的名字。
“喂?”
“江辰,晚上有空没?”
电话那头传来林溪清亮的声音,
“我在台球厅,缺个对手,来不来?”
江辰看了眼时间:“刚好没事,地址发我。”
挂了电话,他拍了拍王鹏和赵宇的肩膀:
“工作室的事就先麻烦你们,招人、买设备缺什么跟我说,钱不是问题。”
“放心吧辰哥!”两人异口同声应道。
……
“星爵”台球厅里,灯光柔和地打在墨绿色台呢上。
林溪穿着简约的黑色衬衫和牛仔裤,袖子挽到小臂,露出一截白皙的手腕,
正弯腰用巧粉擦着球杆,动作利落又带点随性。
看到江辰进来,她直起身笑了笑:
“挺快啊,还以为你得磨蹭会儿。”
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