第80章 【造物主的瓶颈】(2/2)
一个大胆到疯狂的念头,在许也的脑海里浮现。
“如果……”
“如果我把他们,全都拉进我的世界呢?”
让地球上这些充满了奇思妙想、旺盛探索欲,以及无穷破坏欲的灵魂,成为自己世界演化的超级加速器。
他要把亚瑟姆这个实验室,变成一个能同时进行数万个独立实验的反应堆!
他们会把【工匠圣山】当成终极副本去攻略。
他们会把【永恒黑火】的试炼当成隐藏的转职任务。
他们会把《奥术原典》的残片,当成奖励丰厚的隐藏任务线。
他们的存在,本身就是对这个世界“历史”的最大颠覆和最快诠释。
这个念头一旦生根,便再也无法遏制。
他将这个计划,命名为“天灾降临”。
他兴奋的搓了搓手,开始复盘之前三位“天启者”的投放经验。
他意识到,绝不能直接把这个残酷的真实世界丢给玩家。
必须给他们套上一层名为“游戏”的糖衣。
他开始着手设计最基础的游戏系统。
首先,是痛觉削减。
真实世界百分之百的痛感,足以劝退百分之九十九的人。
必须通过天道系统,将其转化为玩家熟悉的HP数值降低。
其次,是死亡与复活的闭环。
真正的死亡当然不行。
他需要的是能反复压榨的免费劳动力。
许也想到了亚瑟姆大陆的土著们。
总有一些倒霉蛋,会因为各种意外而刚刚死去。
他们的身体还保持着完整和新鲜。
在玩家灵魂登录的一瞬间,飞升接口将调动天道系统,修复躯体损伤,并与灵魂完美同步。
对部落土著而言,这些人是“死而复生”的奇迹。
对玩家而言,这只是合理的“角色创建”或“复活”。
堪称完美。
最重要的,是信息交互。
一个半透明的,充满科技感的UI界面是必须的,会出现在玩家视野的角落,显示生命值、地图和任务。
部落的语言,也会通过接口自动翻译成玩家能懂的文字字幕。
整个系统的核心,就是一个超级翻译器。
它将一个真实、残酷、毫不讲理的异世界,翻译成一个有规则、有逻辑、有迹可循的超现实游戏。
蓝图规划完毕。
许也脸上的兴奋却渐渐冷静下来。
他遇到了一个问题。
如何实现?
大规模的、安全的、可控的,将另一个世界的灵魂,投射到自己的沙盘里?
目前的飞升接口,是为了精准投放“天启者”而设计的,一次只能承载极少数的灵魂。
要支撑成千上万玩家的同时在线,这已经超出了生物催化的范畴,进入了更底层的技术领域。
许也站起身。
他走向了那个被他用多重物理锁和原初孢子禁制封存的,早已陷入永恒寂静的二号沙盘。
【文明圣所:安特希尔】。
他的目光穿透玻璃,望向那座在时间中凝固的,沉默的金属巢都。
要实现这个庞大的计划,他需要卡兹文明留下的那些“黑科技”。