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第80章 【造物主的瓶颈】(2/2)

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一个大胆到疯狂的念头,在许也的脑海里浮现。

“如果……”

“如果我把他们,全都拉进我的世界呢?”

让地球上这些充满了奇思妙想、旺盛探索欲,以及无穷破坏欲的灵魂,成为自己世界演化的超级加速器。

他要把亚瑟姆这个实验室,变成一个能同时进行数万个独立实验的反应堆!

他们会把【工匠圣山】当成终极副本去攻略。

他们会把【永恒黑火】的试炼当成隐藏的转职任务。

他们会把《奥术原典》的残片,当成奖励丰厚的隐藏任务线。

他们的存在,本身就是对这个世界“历史”的最大颠覆和最快诠释。

这个念头一旦生根,便再也无法遏制。

他将这个计划,命名为“天灾降临”。

他兴奋的搓了搓手,开始复盘之前三位“天启者”的投放经验。

他意识到,绝不能直接把这个残酷的真实世界丢给玩家。

必须给他们套上一层名为“游戏”的糖衣。

他开始着手设计最基础的游戏系统。

首先,是痛觉削减。

真实世界百分之百的痛感,足以劝退百分之九十九的人。

必须通过天道系统,将其转化为玩家熟悉的HP数值降低。

其次,是死亡与复活的闭环。

真正的死亡当然不行。

他需要的是能反复压榨的免费劳动力。

许也想到了亚瑟姆大陆的土著们。

总有一些倒霉蛋,会因为各种意外而刚刚死去。

他们的身体还保持着完整和新鲜。

在玩家灵魂登录的一瞬间,飞升接口将调动天道系统,修复躯体损伤,并与灵魂完美同步。

对部落土著而言,这些人是“死而复生”的奇迹。

对玩家而言,这只是合理的“角色创建”或“复活”。

堪称完美。

最重要的,是信息交互。

一个半透明的,充满科技感的UI界面是必须的,会出现在玩家视野的角落,显示生命值、地图和任务。

部落的语言,也会通过接口自动翻译成玩家能懂的文字字幕。

整个系统的核心,就是一个超级翻译器。

它将一个真实、残酷、毫不讲理的异世界,翻译成一个有规则、有逻辑、有迹可循的超现实游戏。

蓝图规划完毕。

许也脸上的兴奋却渐渐冷静下来。

他遇到了一个问题。

如何实现?

大规模的、安全的、可控的,将另一个世界的灵魂,投射到自己的沙盘里?

目前的飞升接口,是为了精准投放“天启者”而设计的,一次只能承载极少数的灵魂。

要支撑成千上万玩家的同时在线,这已经超出了生物催化的范畴,进入了更底层的技术领域。

许也站起身。

他走向了那个被他用多重物理锁和原初孢子禁制封存的,早已陷入永恒寂静的二号沙盘。

【文明圣所:安特希尔】。

他的目光穿透玻璃,望向那座在时间中凝固的,沉默的金属巢都。

要实现这个庞大的计划,他需要卡兹文明留下的那些“黑科技”。

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