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第620章 谋划(2/2)

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2001年,盛大网络从韩国Weade公司手中拿下《传奇》的华夏代理权。

而那时的盛大,还只是一家名不见经传的小公司,陈天乔也只是一个刚刚涉足互联网行业的创业者。

没有人想到,这款游戏,会彻底改变盛大的命运,会让陈天乔一跃成为华夏互联网行业的大佬。

《传奇》这款游戏,玩法简单易上手,强社交的公会体系,激烈的PK模式,非常符合当时华夏玩家的审美需求。

游戏一经上线,迅速席卷全国,吸引了大量的玩家。

2003年,《传奇》在巅峰时期同时在线人数突破百万,占据国内网游市场近六成份额,营收占盛大总营收的90%以上,成为陈天乔手中日进斗金的“摇钱树”,也成为盛大崛起的核心动力。

凭借《传奇》带来的巨额收益,盛大快速发展,规模不断扩大,逐步成为华夏网游行业的霸主。

陈天乔也一跃成为华夏互联网行业的风云人物,野心日益膨胀,开始谋划多元化发展,试图摆脱对《传奇》的依赖,打造属于自己的互联网商业帝国。

于是,作为国内最大的门户网站新浪,自然而然的闯进了陈天乔的视野,成了他眼中,垂涎欲滴的猎物。

新浪乐谷在推出《天堂》后,虽凭借精良的画面、宏大的世界观收获了一小批核心玩家,也取得了一定的成绩。

但面对《传奇》的垄断地位,始终难以突破,无法实现规模化发展。

上线一年多,《天堂》的同时在线人数最高不足30万,与《传奇》的百万在线人数相比,相差甚远,营收惨淡。

不仅没能给新浪带来预期收益,反而消耗了大量的推广资金和人力成本,成为新浪的“鸡肋”业务,食之无味,弃之可惜。

NCsoft公司虽有不满,多次向新浪施压,要求改善《天堂》的运营状况,加大推广力度,提升游戏的在线人数和营收。

但碍于与新浪的合资协议,只能勉强维持合作,无法单方面终止合作。

与此同时,NCsoft公司也开始暗中寻找更有实力的合作伙伴,筹备《天堂2》的华夏代理事宜。

《天堂2》作为《天堂》的续作,在画面、玩法、世界观等方面,都进行了全面的升级和优化。

画面更精良、玩法更丰富、社交体系更完善,NCsoft公司对其寄予厚望,希望能凭借这款作品,打破《传奇》的垄断,在华夏网游市场取得更大的成功,弥补前作《天堂》的遗憾。

这一切,早早就被有心深远布局的李陆看在眼里。

2003年底,他刚刚完成对企鹅46.3%股权的收购,成为企鹅背后最大的单一隐形股东。

彼时的企鹅,还专注于即时通讯领域,QQ用户刚刚突破1亿,成为华夏最大的即时通讯软件。

可是手中握着这么庞大的用户流量,却缺乏有效的变现渠道,营收主要依靠QQ增值服务,规模有限,发展陷入瓶颈。

小马哥和他的团队,虽然有着敏锐的市场洞察力,也看到了网游行业的巨大潜力,却因为缺乏运营经验,缺乏优质的游戏IP,加上资金有限,始终不敢贸然涉足网游行业,只能徘徊在行业之外,默默观察着市场的变化。

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