第24章 因为不怕痛,就全加了攻击力(1/2)
林恩转头望去,只见僵尸群为首的一只僵尸,竟一拳将手深深砸入了石柱之中!
石柱随即裂开,发出沉闷的响声。
紧接着,其余九只僵尸也摇摇晃晃地围了上去,伸出绿色的手臂,对着石柱又抓又捶。
仅仅不到一分钟的时间,十只僵尸便将那根一个成年人展臂也抱不住的大石柱硬生生拆成了一地碎块!
林恩挑了挑眉,眼中闪过一丝惊讶。
他原本以为这些行动迟缓、看起来就不太聪明的僵尸,战斗力顶多也就比普通人强一点。
现在看来,他似乎有些低估了这些来自方块世界的基础怪物。
“有点意思。”林恩摸了摸下巴,决定进一步测试僵尸的特性。
首先是抗伤测试。
林恩走到一只僵尸身后,抽出石剑,对着它的胳膊轻轻砍了一下。
“你对僵尸(一阶普通)造成了5点物理伤害”
“僵尸(一阶普通)生命值:35.1/40”
被林恩攻击的僵尸只是身体晃了晃,发出了一声意义不明的低吼,然后……就没然后了。
它甚至没有转头看林恩一眼,仿佛被砍的不是自己一样。
“果然不怕疼。”林恩点点头。
这无视痛苦的特性,在战场上绝对是个巨大的优势。
这意味着僵尸们可以毫不犹豫地冲锋陷阵,哪怕遍体鳞伤也能持续作战,直到生命值彻底归零。
并且,僵尸有一定的战斗续航能力,大约每20秒自动恢复1点的血量。
林恩尝试下达更复杂的指令:“全体都有!绕木屋逆时针跑两圈,然后攻击最远处的那块大石头!”
“呜——呜——”
僵尸们发出一阵杂乱的低吼,随后场面一度陷入混乱。
一部分僵尸勉强听懂了林恩的指令,开始朝着目标缓慢移动。
但队伍里还是有几只特立独行的。
有的原地转圈,有的往反方向走,甚至还有两只互相撞在了一起,然后就卡在那里不动了。
林恩:“……”
果然,指望这群家伙执行复杂的战术指令,还不如指望行商羊驼明天能做出三菜一汤。
普通僵尸的寻路AI简直就是灾难级别的,只会沿着直线前进。
遇到障碍物也不知道绕路,只会傻乎乎地往前挤。
如果实在过不去,它们便会对着障碍物邦邦两拳,强行把阻碍它们前进的东西砸烂。
“停下!原地待命!”
林恩满脸无奈,最后准备测试僵尸的两个被动技能——“积蓄”和“僵尸围城”。
“积蓄(LV1):在自身100米的范围内每有1只僵尸,则自身物理攻击+1,最多增加30点。”
“僵尸围城(LV1):对建筑造成的伤害增加100%。”
林恩又在兵营里训练了二十只普通僵尸,凑够了三十只的数量。
“三十只僵尸,刚刚达到“积蓄”技能的上限。”
林恩指向远处另一根完好的石柱:“全体攻击!拆了它!”
“呜——呜——!”
这一次,三十只僵尸似乎受到了某种力量的加持,低吼声都显得更有气势了一些。
它们迈着依旧笨拙的步伐,朝着石柱发起了直线冲锋……虽然看起来更像是集体散步。
不过,当僵尸们围住石柱开始攻击时,效果是惊人的!
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