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第17章 问题所在(1/2)

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在座的各位都想不通为什么水果剑客的新玩家人数太少,陆晨只好先放过这问题,继续看调查问卷。

第三部分简单的两个问题,针对游戏的售价和推广。

“我认为游戏的价格合適。1-5分。”

“您愿意向朋友推荐这款游戏。1-5分。”

游戏的售价也是陆晨最担心的问题之一。

毕竟现在才2008年,一款售价5.99刀的游戏绝对不能算便宜。

如果因为定价过高引发玩家拒绝下载,那水果剑客可以基本宣判死刑!

而最终决定售价的陆晨,责任一定是最大的。

果然,担心什么来什么。

这两项问题的分数分別是3.6分、4.3分。

这说明水果剑客的售价偏高……

看到这个分数,陆晨无奈的嘆了口气。

“什么!售价太高了!”

江畅一时难以置信。

是他一直在定价阶段主张提高售价。

在他的世界里,他一直以售价高达9.99刀的超级猴子球作为锚点。

相比之下,水果剑客售价5.99刀不算高。

怎么玩家都接受不了呢

可是陆晨和江畅都忽略了一个问题。

那就是超级猴子球是由世嘉公司开发的游戏。

玩家只要看到游戏介绍中的世嘉logo,就纷纷选择付款。

可征途科技没有这种魔力。

公司虽然有一款爆火的游戏。

但是根基尚浅,没有在玩家中形成广泛的认知。

就像“暴雪出品,必属精品。”“波兰蠢驴,业界良心。”等等玩家之中广为流传的梗。

这就是游戏厂商在玩家群体之间的口碑。

征途科技说到底,还是一家小公司,没有得到大量玩家的认可。

所以玩家在面对一款完全陌生、又售价偏高的游戏总会犹豫片刻。

只要一犹豫,大概率就不会付款。

“啊,原来是售价太高了吗”陶曼文此时也明白过来,“那我们降低售价不就好了”

陆晨听到此话摇了摇头。

如果简简单单的降低售价,就能让水果剑客起死回生的话,那他现在就不会如此纠结了。

“不行!我们如果选择现在降低价格,那岂不是得罪了之前高价购买游戏的玩家!”

吴志轩一针见血,指出问题关键所在。

是啊,之前人家顶著高价买你们家的游戏。

结果没出一个月,你们直接降价了!

之间的差价你们会退款吗

这不是背刺是什么!

玩家未来还怎么敢支持征途科技的游戏

谁知道会不会前脚买了游戏,后脚就出现降价。

所以直接降价不可取,会直接破坏征途科技在玩家群体中的信誉。

“那那那……怎么办”

陶曼文显然被吴志轩严肃的语气嚇到,一时间慌了神。

“好了,这不是找到问题了吗

大家不要著急,那句老话怎么说的

只要思想不滑坡,办法总比困难多。

大家都別紧张,我相信我们一定会找到办法的!”

陆晨安慰眾人。

“都先缓缓吧,

苏西,把窗户打开通通风。”

苏西迅速拉开窗户。

一阵风从窗外吹进室內,吹散了办公室沉闷的氛围。

眾人只感觉一阵清凉,脑袋瞬间活动起来。

陆晨站起身来,在办公室里踱步。

“我来总结一下水果剑客遇到的问题,

第一,在不降价的前提下提高销量;

第二,为什么水果剑客新玩家这么少

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