第223章 新的提示(2/2)
纪遇听着这段童谣,浑身不自觉地打了个寒颤。
这童谣的声音明明很稚嫩,甚至能称得上可爱天真,
可配上收音机的电流声和此刻的环境,硬生生变得有几分阴森恐怖。
纪遇不禁回想起了上一次自己拿到的提示。
这是她即将经历的第三个副本。
而《世上只有妈妈好》,是她上一个副本的核心提示。
上一个副本的提示是《世上只有妈妈好》,现在看来对应的剧情倒是很清晰:
就是苏郁为了自己身患重病的女儿,亲手创办了工厂,初衷是用工厂治好女儿的病。
可最后这份母爱被黑化,工厂变成了慈主想要的诡异模样。
虽然现在看着还是很明显的,但是上一个副本的时候,纪遇确实是没怎么用到那个所谓的提示,
准确来说,纪遇是直到上一个副本通关后才意识到,副本中的童谣是直指副本最核心逻辑、与最核心背景故事的关键提示。
但这一次的童谣既不是经典童谣,也不是普遍流传的民谣,更像是某个偏僻村子当地人自编的。
第一次遇到完全陌生、无迹可寻的童谣,只能凭自己一点点分析,难度还是有点大的。
纪遇凝神细听,将童谣内容记在心里,随即开始逐一分析其中的疑问与潜在背景。
这首童谣前半段的温馨与后半段的诡异反差极大,也暗藏着诸多疑问,这些疑问大概率都与副本的核心背景相关。
童谣里的“河湾”“阿妹”“阿娘”“桥边”“红绳”“旧荷包”“窗棂”,都是具体且关键的元素,必然和副本剧情、通关条件紧密相关。
结合这些元素,纪遇推测,这个中转站战争副本,大概率是一个以山村为背景的副本。
她很清楚,山村背景在惊悚游戏题材里十分常见,
这类副本的套路大同小异,世人几乎都能猜到,山村背后大概率是发生了某种悲剧性事件,或是藏着不为人知的隐秘。
她不由得生出一丝疑问:
既然是常见的山村背景,剧情大概率也能猜到,那这个副本会不会……
相对来说比较简单?
可这个念头刚冒出来,就被她立刻否定了——
这个副本是中转站战争的战场,牵扯到的不仅仅是中转站至少十人的生死存亡,更是整个中转站的存亡。
在这样至关重要的背景下,系统绝不可能设置一个简单的副本作为战场。
所以即便纪遇判断出是山村背景,也没有丝毫放松警惕,反而更加谨慎地分析童谣中的每一个疑问。
“阿娘说要接她到”,这里的“她”显然是指阿妹。
可阿娘要接阿妹到哪里?
“阿妹捡来穿花袄”,花袄是阿妹捡来的,而非阿娘所赠,这背后是否有隐情?
是阿妹家境贫寒,只能捡衣服穿,还是这花袄本身就不是普通衣物,是别人刻意放在那里、引阿妹去捡的
“桥边等,风萧萧,红绳系着旧荷包”,阿妹在桥边等待的究竟是谁?
若是等阿娘,为何会在风萧萧的萧瑟场景中等待,阿娘是否如期赴约,又或是遭遇了意外?
旧荷包是谁的物品,是阿娘留给阿妹的,还是其他人的?
红绳系着荷包,红绳通常象征联结或束缚,这是否暗示着阿妹与某人、某件事之间无法割裂的联系,或是她被某种力量束缚在桥边?
还有后半段“夜深啦,谁在敲,窗棂影子轻轻摇”这一段,
夜深人静时的敲门声,究竟来自谁?
是阿娘,是阿妹,还是副本背景中隐藏的其他角色?
窗棂上的影子又是什么,是人影……还是其他诡异存在?