第94章 《星球大战》(2/2)
眼下,一场围绕科幻题材的军备竞赛更是已然拉开了序幕。
而李楷自己也確定趁热打铁,他的下一部电影也会是一部科幻电影!
没错,正是全球最赚钱的ip系列之一《星球大战》!
原歷史上1977年上映的第一部系列电影《星球大战:新希望》是一部影响深远的影史经典,其地位毋庸置疑。但若是以后世的眼光或从某些特定角度进行审视,它存在一些可被视作“不足”之处。
李楷正在创作的《星球大战》,就是儘可能的补足这些缺陷。
比如情节模式的简单化,影片採用了非常典型的“英雄之旅”敘事结构,这在赋予故事经典魅力的同时,也带来了情节的相对简单化和可预测性。正义与邪恶的二元对立分明,角色弧光略显单一,缺乏后世科幻作品偏好的道德灰色地带和复杂人性探討。
另外,影片开头部分节奏被认为有些缓慢,而到了后半段,为了推进剧情又显得有些仓促,试图过快地將故事收尾。
再就是当时的电脑特效不行,部分模型拍摄和蓝幕合成镜头的瑕疵较为明显,例如某些光剑打斗场面被影迷认为节奏偏慢、像“剑棍互殴”,缺乏后期作品中那种凌厉感。
为了不留遗憾,第一部《星球大战》系列电影的种种不足,都是李楷需要改进的地方。
再说了,《2001太空漫游》的票房都超过了10亿美元,那《星球大战》的票房要是不超过10亿美元,那就有点失败了,李楷自己都很难接受,毕竟乔治卢卡斯拍摄的《星球大战:新希望》都有7.9亿美元,而当时的发行公司二於世纪福斯根本不看好这部电影,料想在宣传上肯定是没怎么用心,《星球大战:新希望》最终还是依靠口碑创造了电影史上的奇蹟。
而现在,环球公司是全球最大的娱乐传媒巨头,其宣发能力何止是二干世纪福克斯的两倍。
而且环球公司很早就已经研发cgi技术了,等製作《星球大战:新希望》电影时,影片特效只会更加震撼。
歷时半月潜心打磨,李楷终於完成了《星球大战:新希望》的剧本创作。
很快,《星球大战:新希望》在环球公司內部立项了,其製作预算同样超过了一亿美元!
製作预算之所以这么高,主要有四个方面。
其一,李楷打算在环球影城內同步打造《星球大战》的实景世界:从喧闹神秘的莫斯艾斯利酒馆,到庄严恢弘的绝地圣殿,游客將能步行穿越电影中的传奇场景,亲身触摸那个遥远的银河系。
另外还有永久性的塔图因星球实景基地,含完整地下供水供电系统;製作1:1死星表面模块(直径200米):建造可操作at—at步行机甲实景模型(高15米):设立异星植物培育基地用於打造外星生態环境。
经过《2001太空漫游》验证的“电影+乐园”协同生態,李楷已经尝到了甜头,一个成功的ip
绝不止於票房,它必须延伸到线下,形成从观影到体验、从內容到消费的完整闭环。《星球大战》
庞大的世界观和丰富的角色,正是实践这一战略的绝佳载体。
其二,技术研发与特效革新,包括开发运动控制摄影系统,实现更复杂的太空船群战场面;继续研发更加先进的数字图像处理技术原型机,用於死星全息图等特效镜头;建造全尺寸千年隼號实景舱体,配备液压平台模擬飞行状態;开发第一代动作捕捉系统用於异星生物动作设计;研发多声道环绕系统:开发早期杜比立体声技术,为影院定製音响设备————
其三,製作周期与人力投入,约1000万美元,包括外星语言系统开发;训练光剑特技表演团,设计完整的剑术体系;组织非洲、亚洲採风队,录製数千种特殊声效用於光剑、飞船等音效设计等等。
最后是剧组工作人员和演员片酬反而是最少的,將控制在1000万美元以內。
这个时期,除巨星以外,普通演员的片酬並不高。
李楷也不打算请巨星来演《星球大战》,只要演员的演技好,形象符合角色定位,那就ok了。
时间悄然流转,隨著《星球大战》项目在环球內部的稳步推进,李楷正在筹备新作的消息不胚而走。这则传闻如同投入平静湖面的巨石,瞬间在好莱坞引起了海啸般的轰动。
这还没过多久呢,《2001太空漫游》横扫全球市场,给各大製片厂所带来的震撼与恐惧,仍在心底挥之不去。如今,李楷的科幻新作又来了————要不要这么快啊,就连生產队的牛也得甘拜下风。