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第80章 请回吧,两位(3/5)(1/2)

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第80章 请回吧,两位(3/5)

蝴蝶忍並非和夏西一样,出於某种“收集癖”才同时身修三门呼吸法。

一开始,她们姐妹都是一同在水之呼吸的培育人门下修行。

而在其姐姐香奈惠发现更適合女性的花之呼吸后,她也同样尝试过修行新的呼吸法。

但和香奈惠不同。

忍的骨骼也好,肌肉也罢,都远不及寻常剑士,甚至比普通女性还要纤细。

纵使有呼吸法的加成和强化。

但这份先天体格的差距,仍让她难以弥补力量的短板。

恶鬼只要稍稍强一点,其日轮刀便难以斩断脖颈。

一个无法斩断恶鬼的剑士

听起来就像是一个讽刺的笑话。

所以她选择了一条自古以来都未曾有人尝试过的路。

放弃了水之呼吸的挥砍,放弃了花之呼吸的灵活,仅仅只留下了不多的爆发和灵巧。

在花之呼吸的框架上衍生出一套极度简化的体系。

是根据花之呼吸特化后的二次衍生呼吸法。

而后,凭藉家族传承的药师学识,从紫藤花中成功提取了一种全新的,只对恶鬼有效的毒素。

两者结合之下,忍靠著刺击和毒素消灭了第一只恶鬼。

【虫之呼吸】诞生了。

可正因如此,她比谁都更清楚,若是没有能够杀死恶鬼的毒素,虫之呼吸便是鸡肋。

但毒素究竟能做到什么地步,极限又在哪里

她不知道。

她走的是一条前人从未走过的孤独之路,没有终点的灯火,也没有参考的路標。

她很少在外人面前流露这般彷徨。

或许是刚刚见证了夏西那种近乎压制性的正面战力,或许是香奈惠的迅速成长变强,给她带来了很多压力。

让忍在这个比她大不了几岁、却似乎走在另一条变强道路上的同龄人面前显露出了一丝迷茫。

夏西咽下嘴里的饭糰,想了想。

“还行吧,不算弱。”

“技能的基础伤害倍率比较低,但是有【毒伤】这种单独的伤害乘区。往后发展起来了,不一定比五大呼吸法弱。”

女孩眨了眨眼。

没太听懂呢————

夏西则是自顾自的说到:“不管怎么堆属性,越到游戏后期,单纯数值的边际效应就会越明显。”

“独立乘区和特殊机制,才是版本答案。”

“或许前期100点力量带来的收益远高於毒素,可到了后期,哪怕只是10%的毒伤係数,收益都可能远超几百点力量。”

当然,具体还得看游戏的伤害计算公式。

但总的来说,乘区伤害永远是潜力股。

蝴蝶忍努力消化著这些陌生又奇特的比喻,却见对面的少年忽然伸手,轻轻拍了拍她的脑袋。

夏西自然能看出对方的顾虑。

初始模板太弱,打不了战士位,被迫转职毒系刺客,但又担心这个职业前景堪忧。

很正常。

但在夏西看来並不是大事。

各个游戏中那么多冷门职业,不都被各个绝活哥开发出连设计者都没考虑过的玩法吗

只要操作够细,脑洞够大。

毒系刺客未尝不能成为特定环境下的版本t1。

回忆著忍的日轮刀,夏西继续说道:“你是担心上肢力量跟不上,还是在担心自己的毒素会失效”

忍瞪大了眼睛。

他怎么知道自己的烦恼!

“要我说,既然都玩毒素了,不如直接在这方面多下点功夫。”

忍小声道:“能杀死恶鬼的毒素,不是那么好研发的————”

“那就先加大剂量。”夏西说得理所当然,“你那日轮刀是特製的吧现在一次能注入多少毒液”

大概五十毫克一次性的话————

忍心里默默道。

“要我说,直接加大注射量,至少翻十倍。”

“都主修突刺了,日轮刀就算改成长剑或者细枪注射器都无所谓了。”

“若是五十毫克毒不死,就三百、五百毫克。”

“剂量到位,毒性弱一点根本不是问题。”

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