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第288章 抢夺(1/2)

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恰在这时,又有一个格斗家狂喝着冲了上来,跟夜行展开了近身搏杀。

这时,爱嘤嘤的大魔王的沉默封印时间已结束,无数玩家精神一振,各种技能铺天盖地的朝夜行笼罩过来!

夜行却嘴角微微上扬,S级技能“灵魂主宰”发动!

“灵魂主宰”:全能型技能,精神类;

技能品级:S级;

技能核心效果:

1.灵魂群攻:万魂寂灭

施法者开启自身灵魂本源,在25格圆形范围内掀起漆黑灵魂旋涡,持续6秒。旋涡内所有敌人每秒遭受相当于施法者240%精神力的灵魂侵蚀伤害,且每层“灵魂灼烧”debuff(最多叠加5层)会使伤害额外提升10%,技能结束时触发“魂爆”,对残血目标(生命值≤30%)造成2倍暴击伤害。

2.群体控制:灵魂枷锁

风暴生成瞬间,强制禁锢25格范围内所有敌人(目标不能超过自身20级,或者精神力不超过自身三倍),使其6秒内无法移动、攻击或施法;禁锢第3秒起,目标陷入混沌状态,会随机攻击身边单位(友军/敌人均可),灵魂抗性低于50点的目标,混沌持续时间延长至8秒。

3.全域回血:魂源汲取

技能持续期间,每秒从每个被控制目标身上汲取10%生命源泉(即HP),转化为施法者及20码内队友的生命值(单人每秒最高恢复15%最大生命值);若期间有目标被击杀,将额外触发“魂能爆发”,为全队瞬间回满30%生命值+20%MP,同时附加“魂盾”(吸收相当于施法者80%精神力的伤害,持续5秒)。

4.全效净化:灵魂洗礼

技能释放瞬间,清除自身及所有队友身上的一种异常状态(包括眩晕、沉默、中毒、诅咒等负面效果),并在接下来10秒内,为全队提供“灵魂抗性+30点”的增益,期间免疫任何灵魂类控制技能。

技能消耗:2000点MP+自身10%最大生命值(生命值低于30%时无法释放)

这四个技能效果,都是主动技能,可根据需要自由切换。

夜行选择的时候第二个特效:灵魂枷锁。

顿时一道无形波纹汹涌而出,25米内所有玩家顿时中招,头顶一个紫色虚幻小人盘旋,玩家立刻乱作一团!

恐惧状态下,甚至有几个玩家开始对身边队友痛下杀手。

摆脱了纠缠,夜行朝BOSS突进,蓦地——

一个人影挡在自己面前,ID“春秋战国.白起”,CEL中国名人堂前百大神玩家,职业盗贼。

他匕首横握,眼神透露出无比自信:“回去,此路不通!”

夜行心头暗暗一凛,自己最终还是对上了这些大神级别的玩家!

看他的气势,站位,步伐,起手式,都是无懈可击。

这一瞬间,就就激起了夜行高昂的战意。

从游戏开服到如今,夜行还没有遇到过势均力敌的对手,今天,有机会探探他的底,毕竟,为了实现心中那个抱负,这些大神玩家,就是夜行前进路上最大的的拦路虎。

但是夜行还是决定不这么做,因为,不是时候。

他今天来是火中取栗,夺取密钥来的,要是被缠住,任务就泡汤了。

“刷!”

白光一闪,夜行的身影突然变模糊了,再次停下来时,已出现在10米开外,此时,距离最终BOSS已经不远了。

“瞬移?”白起一愣,眼里光芒闪烁:“不对,是位移技能,距离十米。”

“你跑不掉!”白起的身影也突然消失,这可不是潜行,而是他的独门绝技“影舞”——短时间内可以在阴影中多次瞬移。

一道残影如鬼魅般闪现,他竟然后发而先至,又挡在夜行面前。

“我说过,此路不通!你——”

“你”字还没结束,夜行身上又一次闪烁起一道亮眼的白色光带,整个人再次消失不见。

“什么?二段位移技能?”白起大吃一惊,他跟丢了夜行,更为关键的是,夜行离BOSS不到十米远了,那已经是大多数技能的斩杀线了。

夜行曾经获得过一个“技能改良卷轴”,当时他还没想好,改良那个技能。

这次来龙骨荒原前,夜行思来想去,还是决定改良自己用的最多、多次救他性命的这个技能“月华之逝”。

改良前——

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