第46章 【没有人会记得按时发售的垃圾游戏jpg】(1/2)
三上真司今年刚满30岁了。
高高瘦瘦的,留著头油腻的长髮,用鸭舌帽盖住。
此刻,他正坐在自己乱糟糟的办公室里,桌上堆满了各种技术、营销和財务的报告。
狠狠“嘖”了一声,完全没有想看的心思。
所以自己当初怎么就接手了这么个烫手山芋啊
三上真司仰头嘆气。
只记得1990年,自己大学毕业的时候,本来想著是去钢铁公司做策划岗,但不知怎的,阴差阳错的就拐进了卡普空。
靠著勤勉的工作態度和天马行空的想像力,还挺受器重。
尔来五年矣!
去年94年时,其中公司骨干为了前去支援索尼的ps1平台游戏,手里一个恐怖游戏企划,不得不面对夭折的命运。
但大领导想著反正閒著也是閒著,便叫来了三上真司,把企划书丟在了他的面前。
“三上君,你也不想公司的企划流產吧”
於是本著职业道德,和对恐怖电影的情有独钟。
三上真司接下了这个讲述在古堡里发生恐怖血腥事件的游戏企划。
而那个游戏,也叫《恶灵古堡》,aks《生化危机》!
接受开发至今,尔来一年半矣!
不长不短,却已经开始对游戏製作人这个岗位,彻底祛魅!
虽说三上真司自己几年来参与各种项目,积累了不少经验。
脑子里虽有各种想法,说起来听上去也颇有创意。
但真正以一个项目负责人的身份,来进行开发时,才意识到困难重重。
现在每天忙完,只想把自己锁在办公室里,谁也不要见。
“呼……”
三上真司舒出口气,无视了满桌的杂乱文件。
拉开抽屉,掏出两本新鲜出版的《fai通》和《pystation agaze》。
此刻临近下班,摸鱼能多摸一秒是一秒。
总之,暂时先把自己从琐碎的事务中剥离出去。
杂誌上,宛如战报。
主机大战打得火热,索尼的ps1和世嘉的土星都在狠狠较劲,任天堂也在酝酿著下场。
而各自战队的製作公司呢,比如卡普空,也正处在2d转3d,16位向32位过渡的技术转型阵痛期。
给三上真司愁的啊!
预算低先不说。
光是製作大规模3d场景,就是全公司上下都未曾涉足过的领域。
所以各种各样的技术瓶颈,几乎每天都在发生!
“別想了別想了,让我看看啊……”
“嗯,世嘉这边《vr战士》是3d,但格斗游戏,完全没有参考价值。”
“索尼也没有可以对標的,可恶,我想抄都没地方抄!”
三上真司无奈嘆息,摇摇头。
“算了,明年年初就是首发日了,看看ps1有没有什么同期的对手。”
“科乐美,《心跳回忆》,校园恋爱养成类型吗”
“科乐美是个劲敌啊,不能小覷。”
三上真司再翻页,眼前一亮,瞬间露出吃瓜的表情。
隔壁页就是星汉公司,《松子的一生》也將登录ps1的资讯!
“嚯这不就是那个……法克科乐美那个中国留学生”
“还改名叫星汉了啊”
这杂誌,居然把两个题材类似的校园养成游戏,放在一起吗
“哈,索尼你可真会玩!”
三上真司笑著粗略的扫了眼。
却见介绍《松子》的那页,贴著苏砚承的照片。
还是此前在展上接受採访的截图。
帅气得不讲道理的少年,意气风发,笑容自信。
“噝,你这种人不去当杰尼斯的偶像,跑到製作人这边抢流量干嘛”
三上真司吐槽抱怨,翻页,怔住。
“啊pc的销量都破万了,那么高吗,那ps1不得上十万”
“这也是劲敌啊,这製作人是天才吗”
他再翻页,再怔住。
隔页,一整面都《松子》的游戏截图。
好看多变的少女,网站上的网友好评,精致立绘,还是3d的效果!
是他三上真司和整个项目组都头疼的3d啊!
难怪你能火,能卖几万万
“蹭!”
三上真司猛站了起来,只稍作思索,便抓起座机,呼叫秘书。
“铃木小姐,请帮我找找那个,额……星汉公司的联繫方式,可以吗”
“星汉公司”秘书小姐都没听说过。
“一家小公司,刚刚成立的,之前是大学社团……”
嗯,小公司,社团……
三上真司刚说完就犹豫的停住,咬著牙,摇了摇头。
“算了,当我没说,还是不用了。”
在秘书疑惑的“哦”声中,他失去力气般的坐了下来。
摘下帽子,挠挠头,自嘲一笑。
“真傻,真是急病乱投医!”
自己也是最近快被新作的3d技术瓶颈给搞魔怔了都。
“也是,毕竟一个大学社团,一个中国留学生……”
“我们卡普空都头疼,他们怎么可能……”
说完,又愣住,扫了眼满桌的技术反馈报告。
还是拿起座机。
“铃木酱,抱歉抱歉,还是麻烦你帮我找一下吧!”
秘书小姐:“……”
掛断电话,三上真司又打给一个新来的下属。
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