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第623章 准备涉足整机行业(1/2)

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陈铭拍了拍陈咏敏的后背,示意她先自己玩会儿,然后转头看向刘朝军,脸色恢复了严肃。

“东西是好东西,但这工艺看起来挺复杂,尤其是那个触摸按键和玻璃面板,量产有没有问题?良品率能控制在多少?”

这是最关键的,实验室产品和量产商品是两码事,如果良品率太低,成本压不下来,那就没法卖了。

刘朝军自信地拍着胸脯:“老板您放心,这几个月我们就在攻克这个问题。玻璃面板我们找了专门做钟表玻璃的厂子代工,工艺已经成熟了。”

“至于触摸芯片,咱们自己的半导体厂就能做,良品率目前已经能稳定在85%以上,虽然比实体按键低点,但在可控范围内。”

“85%……”陈铭沉吟了一下,“还可以,初期能接受,后面还得继续优化,争取提到95%以上。”

“是!没问题!”刘朝军立正敬礼。

陈铭看着那一排充满科技感的机器,心里有了底。

这一波,嘉华电子又要血洗市场了。

看完了硬件,陈铭把目光转向了一直站在旁边的范正德。

“范教授,硬件有了,内容也不能落下。”

陈铭走到旁边的沙发坐下,陈咏敏立刻乖巧地放下手里的样机,去给几人倒茶。

“之前我跟你们提的那几个游戏创意,搞得怎么样了?”

范正德推了推眼镜,坐到陈铭对面,神色变得严谨起来。

“老板,按照您的思路,我们软件组这几个月可是没闲着。”

“那个叫《坦克大战二代》的项目已经基本完成了,还有《敲冰块》和《马戏团》,都已经进入了测试阶段。”

范正德如数家珍地汇报着,“这十几款游戏,都是那种上手简单但玩起来很上头的类型,虽然画面受限于现在的芯片性能,比较简单,但趣味性很强。”

陈铭点了点头。

这些游戏其实都是他直接照搬后世红白机(FC)上的经典作品。

在这个电子游戏还处于《庞氏网球》那种只有几个线条的原始时代,这些游戏拿出来简直就是降维打击。

“不过……”范正德话锋一转,眉头皱了起来,“那个许江负责的《最终幻想》项目,进度非常缓慢。”

“哦?卡在哪了?”陈铭问道。

“存储。”范正德叹了口气,“老板,您不知道,他那个构想太宏大了。又要剧情,又要复杂的角色属性,还要大地图,现在的数据量简直爆炸。”

“许江那小子也是个倔驴,死活不肯删减内容。前两天他跟我汇报,说现在的代码量,就算是用IBM最新的八英寸软盘,一张都装不下,起码得两三张才行。”

“这要是做成卡带,那个成本和体积……恐怕消费者接受不了啊。”

陈铭听完,不仅没生气,反而笑了。

“这很正常。”

陈铭端起陈咏敏递过来的茶杯,吹了吹浮沫,“RPG游戏本来就是吃容量的大户,许江想把故事讲好,这是好事。”

“让他别急,慢慢磨。硬件的发展速度是很快的,现在装不下,不代表明年后年装不下。”

“咱们现在的重点是那些轻量级的休闲游戏,先把市场占住,让大家都知道嘉华不仅卖随身听,还卖最好玩的游戏机。”

范正德松了口气,他就怕老板急功近利,非要赶鸭子上架。

“那……老板,这天音二代,您打算什么时候发布?”刘朝军在一旁插嘴问道,他已经迫不及待想看到这产品震惊世界的场面了。

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