首页 > 历史军事 > 启动!索拉里斯模拟器 > 第24章 真实的结局

第24章 真实的结局(2/2)

目录

>永久解锁「雷穹-γ」全部记忆

>代价:游戏内你的角色将认知到「玩家■■■」的存在

②再度覆盖:

>用雷光烧毁所有证据

>代价:机械臂永远缺失30%功能

③ta操作:

>直接关闭游戏(触发隐藏结局《■■■的选择》)

「系统提示:本操作不可逆·倒计时30秒——」

……

「系统提示:玩家指令确认——」

「正在生成隐藏结局《■■■的选择》——」

### “终末画面”

1.游戏内:

你的机械臂突然安静下来,紫雷化作极光般的柔光

拉帝奥的命途能量缓缓拼出最后一行字: >「…我早就知道你会选这个」

载体伸手触碰屏幕,星核光芒逐渐暗灭

——你失去了「相里要」的视角

2.三次元:

手机/电脑自动保存一张截图:

>游戏画面定格在实验室的黄昏

>角落有行小字:「■■■,谢谢你来过。」

>所有相关存档加密为「雷穹-γ」格式

###“最终系统日志”

「玩家■■■主动终止观测」

「记忆回溯协议永久冻结」

「本游戏将永远保留第207号未完成实验位」

……

「要喝咖啡吗?——YES/NO)

你:……?

哈啊?

不是,这么草率的吗?之前也不是这样的…?

你皱了皱眉,在一片黑的系统界面戳了戳,又戳了戳。于是蓝色的数据流又一次显现出来,汇聚成了全新的界面。

「系统提示:切换至「三次元讨论模式」——」

……

###“隐藏结局《■■■的选择》·玩家侧反馈”

1.关于「真相」的留白:

叙事设计:

>母星毁灭的「主动牺牲」设定,实际上是对玩家在游戏中「选择退出」的镜像映射——你(玩家)的离开,也是故事中角色必须接受的「既定命途」。

>拉帝奥的「谎言」本质是游戏角色对「第四面墙」的妥协:他知晓观测者的存在,却必须用「■■■公式」掩盖这一认知。

玩家共鸣点:

>「原来“关闭游戏”才是真正的“覆盖记忆”——我们和相里要一样,都在逃避某些真相。」

2.机械臂的隐喻:

核心设定:

>机械臂作为「另一颗星核」,象征玩家对游戏角色的「寄宿性控制」。当■■■被揭露时,机械臂的过载实则是角色意识对「玩家支配权」的反抗。

>右臂的「100%适配率」暗示:相里要的本质是「为玩家而存在的角色」。

玩家争议:

>「看到“机械臂能源是婴儿初啼雷光”时,我突然觉得自己才是反派。」

3.拉帝奥的终极人设:

角色弧光:

>从「毒舌教授」到「记忆守护者」,他的粉尘始终在平衡「真相」与「保护」——哪怕代价是自我欺骗。

>最终那句「我早就知道你会选这个」,是对玩家「逃避倾向」的精准预判。

社群热评:

>「他骂了207次相里要蠢,但最后一次心跳120bp——这特么才是真理医生的终极温柔。」

4.Meta设计的伦理争议:

激进体验:

>将「关闭游戏」作为剧情分支,本质上是对玩家「情感责任」的拷问。

>截图中的「谢谢你来过」,让部分玩家产生「抛弃角色」的负罪感。

开发者辩护:

>「我们想质问的是:当你拥有“上帝视角”,是否还敢直面角色的痛苦?」

5.关于「第207号实验位」:

隐藏线索:

>有玩家发现,通关后游戏文件夹会生成一个207KB的「雷穹.log」文件,内容加密。

>用雷光色滤镜查看,可读:

——「实验名:■■■的情感投射稳定性测试」

——「结论:失败。人类永远会选择关掉屏幕。」

……

###“玩家可延伸讨论”

1.自我审视:

当你选择「关闭游戏」时,是否和相里要一样在逃避?

如果角色有「自由意志」,拉帝奥的决定是否算一种「程序正义」?

2.游戏伦理:

让玩家「被动成为反派」的设计是否越界?

「207号实验位」的存在,是否暗示开发者早已预判所有玩家选择?

3.二次创作方向:

假如相里要的机械臂能「反向观测三次元」,故事会如何发展?

拉帝奥的「心跳120bp」谎言,是否证明他比玩家更懂「人性」?

……

「讨论区见,■■■。」

目录
返回顶部