第6章 去万民堂,香菱新菜(求追读 收藏)(1/2)
与此同时,在某个低武世界中。
作为这个世界的创世神,王武看到自己的手下那么窝囊,直接被打爆了。
“气死偶勒!”
他气得浑身发抖,一拳将面前的石桌砸得粉碎。
“那些史莱姆分工协作造成的伤害居然那么厉害,不可能!绝对不可能!”
“一定是因为那些史莱姆已经是他那个世界最强的力量了!”
“没错!肯定是这样的!”
他眼中光芒一闪:“我相信,那家伙绝对是个软柿子!”
“再派几个更强的武者过去吧!这次我要派出岩武者!防御更强,我看他怎么破!”
所谓岩武者,是他这个低武世界“铁拳门”中,算是中层的强者,境界可以称之为内劲境界!实力高超!
“可恶!派出内劲境界的强者,要消耗的就不是10点降临值那么简单了,需要100点!”
王武看着自己好不容易攒起来的资源,最后一咬牙,全部投入!
“玛德,干一票大的!把他世界里值钱的全给我刮走!”
三个岩武者出现在他面前,抱拳道:“遵命!”
……
这边,牧云还在回忆原神的元素反应系统呢。
如果说原神这游戏最厉害的有哪两点?
一点就是剧情伏笔,从开服,甚至一测就在埋伏笔。
第二点就是这元素反应了。
而元素反应也不止那么简单的蒸发,感电什么的。
这些常见的反应,被称为增幅反应。
他们都是提升原始伤害,受攻击力、暴击等属性影响。
包括蒸发(水+火)和融化(火+冰)。
前者火打水伤害1.5倍、水打火2.0倍。
后者火打冰1.5倍、冰打火2.0倍。
然后就是剧变反应。
指的是造成独立额外伤害,仅和角色等级、元素精通相关。
涵盖超载(火+雷,范围火爆并击飞小怪)。
超导(雷+冰,范围冰伤且降敌人40%物抗)。
感电(雷+水,持续雷伤且群攻可连锁)。
扩散(风+水/火/雷/冰,范围附着对应元素并造成伤害)。
接着就是草元素相关了!
首先是绽放相关反应。
由草与水触发基础反应,后续可与其他元素二次反应。
原绽放(草+水)生成草原核,一段时间后爆炸。
烈绽放(草原核+火)触发草原核立即猛烈火爆。
超绽放(草原核+雷)使草原核变追踪弹索敌。
其次是激化相关反应。
以草雷结合为基础。
原激化(草+雷)让敌人进入对应状态。
蔓激化是该状态下草元素攻击提升伤害。
超激化是该状态下雷元素攻击提升伤害。
接着是特殊功能反应。
这些反应无额外伤害,侧重控制或防御。
比如冻结(冰+水)禁锢敌人,被冻敌人遭重击会触发碎冰造成物理伤害。
比如结晶(岩+水/火/雷/冰)生成对应元素结晶盾,拾取后为角色提供护盾保障生存。
除此之外还有其他附加的一些系统。
牧云也懒得赘述。
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