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第500章 应对策略是什么,死脑子快想啊!(1/2)

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林深在复活空间里盘腿坐着,双手放在膝盖上,姿态像一个正在认真思考晚饭吃什么的旧人。

他刚才已经把上一场战斗的每一帧画面都复盘过了。

四个boSS,四种攻击方式,四种藏在深处的真实实力。雷斯藏了远程定点,典狱长藏了多角度压制,渡鸦藏了精准穿透,哈德森藏了弱点针对。

四个人联手的那一瞬间,龙骨都没有撑住,直接碎了。

“回去之后能赢吗?”

他问自己。

他在那片黑暗中把四个人的攻击方式重新在脑子里过了一遍。

雷斯的光束从正面来,速度最快,单点穿透最强。

典狱长的光束从三个角度同时切入,覆盖最广,需要同时应对。渡鸦的光束从侧方绕行,角度最刁钻,专门绕开防御覆盖范围。

哈德森的炮火从后方轮番轰炸,节奏最稳,专门针对防御薄弱点。

四个人的攻击方式互相补充,互相掩护,互相制造空隙。

雷斯从正面制造压力,典狱长从侧面扩大覆盖,渡鸦从刁钻角度制造穿透,哈德森从后方持续施压。

四个人配合的节奏极其精准,像是排练过无数遍一样。

“这些人在死亡之海上互相打了几十年,怎么可能没排练过。”

林深在那片黑暗中自言自语了一句,“他们太熟悉对方的打法和节奏了。之前打龙宫的时候他们一直在藏,现在龙宫没了,那些藏起来的东西全放出来了。”

他在脑子里构建了一个假设:

如果他在雷斯动手之前就先动手呢?

不行。

他先动手的话,那四个人会立刻调整策略。

雷斯不会正面冲锋,他会退到后方蓄力。

典狱长不会释放多角度光束,他会释放覆盖范围更广的新月斩。

渡鸦会拉开距离,哈德森会把旗舰撤退到更远的后方。

那四个人的配合不是固定套路,是根据对手反应实时调整的动态方案。

他再假设:如果他先解决掉其中一个人呢?

选谁?

雷斯速度最快,如果能先解决他,正面压力会减少。

但雷斯的速度同样意味着他最难被先手解决。

典狱长防御最强,如果先解决他,侧面压力会减少,但典狱长的银白色装甲能在龙骨光盾的持续冲击下扛住至少十秒。

渡鸦和哈德森同理,一个太灵活,一个太远。

“解决不了。”

他在那片黑暗中摇了摇头,“四个人里任何一个人在受到攻击的时候,其他三个人都会在第一时间做出反应,把攻击集中在攻击者身上。那四个人之间的配合默契程度比我预想的要高得多。”

他换了一个思路。

如果他不在船上跟那四个人打呢?

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